Cloud Build 가격 책정
Cloud Build는 일정 기준 이상 사용된 빌드 시간(분)에 요금을 부과합니다.
빌드 시간은 Cloud Build에서 시작된 빌드가 처리되는 동안 분 단위로 계산됩니다. 1분 미만의 시간은 실제로 사용된 초 단위로 청구됩니다. 데이터 전송 네트워킹 요금은 빌드 시간(분) 요금으로 계산됩니다.
빌드가 큐에 있는 동안에는 빌드 시간이 계산되지 않습니다. 요금은 빌드가 시작된 Google API 콘솔 프로젝트의 결제 계정에 청구됩니다.
| 머신 유형 | 가상 CPU | 메모리 | 빠른 시작1 | 가격(USD) |
|---|---|---|---|---|
| e2-medium | 1 | 4GB | $0.003/빌드 시간(분) | |
| e2-standard-2 | 2 | 8GB | $0.006/빌드 시간(분). 매월 첫 2,500분의 빌드 시간은 무료입니다.2 | |
| e2-highcpu-8 | 8 | 8GB | $0.016/빌드 시간(분) | |
| e2-highcpu-32 | 32 | 32GB | $0.064/빌드 시간(분) |
1 프로비저닝 지연 없이 빠른 시작 구축이 시작됩니다.
2 매월 2,500분의 무료 빌드 시간이 제공되는 프로모션 무료 등급은 결제 계정당 적용되며 변경될 수 있습니다.
USD 외의 통화로 지불하는 경우 Cloud Platform SKU에 해당 통화로 표기된 가격이 적용됩니다.
Cloud Build는 계속 n1-highcpu-8 및 n1-highcpu-32 머신 유형을 제공합니다. e2-highcpu-8, e2-highcpu-32와 같은 가격으로 제공됩니다.
비공개 풀 가격 책정
다음 표는 비공개 풀에서 실행되는 빌드의 가격을 보여줍니다.
| 항목 | 가상 CPU | 메모리 |
|---|---|---|
| 빌드 시간(분)당 가격(USD) | $0.00317/vCPU | $0.00042/GB |
다음 표는 사전 정의된 비공개 풀 머신 유형에 대해 계산된 비용을 보여줍니다.
| 머신 유형 | 가상 CPU | 메모리 | 빌드 시간(분)당 가격(USD) |
|---|---|---|---|
| e2-medium | 1 | 4GB | $0.00485 |
| e2-standard-2 | 2 | 8GB | $0.0097 |
| e2-standard-4 | 4 | 16GB | $0.0194 |
| e2-standard-8 | 8 | 32GB | $0.0388 |
| e2-standard-16 | 16 | 64GB | $0.0776 |
| e2-standard-32 | 32 | 128GB | $0.1552 |
| e2-highcpu-2 | 2 | 2GB | $0.00718 |
| e2-highcpu-4 | 4 | 4GB | $0.01436 |
| e2-highcpu-8 | 8 | 8GB | $0.02872 |
| e2-highcpu-16 | 16 | 16GB | $0.05744 |
| e2-highcpu-32 | 32 | 32GB | $0.11488 |
| e2-highmem-2 | 2 | 16GB | $0.01306 |
| e2-highmem-4 | 4 | 32GB | $0.02612 |
| e2-highmem-8 | 8 | 64GB | $0.05224 |
| e2-highmem-16 | 16 | 128GB | $0.10448 |
비공개 풀은 맞춤설정 가능한 디스크 크기를 제공하며 최대 4,000GB의 SSD를 요청할 수 있습니다. 추가 SSD 가격은 매월 1GB당 $0.17입니다. SSD 요금은 초 단위로 일할 계산됩니다.
기타 비용
Cloud Build를 사용할 경우 다음 항목에 대한 비용도 발생할 수 있습니다.
BuildOptions는
diskSizeGb필드를 지원하므로 기본 100GB를 초과하는 SSD를 최대 4,000GB까지 요청할 수 있습니다. 추가 SSD 가격은 매월 1GB당 $0.17입니다. SSD 요금은 초 단위로 일할 계산됩니다.Artifact Registry에 이미지 및 아티팩트를 저장합니다. 자세한 내용은 Artifact Registry 가격 책정을 참조하세요.
피어링된 네트워크의 네트워크 비용. 자세한 내용은 네트워킹 가격 책정 페이지를 참조하세요.