Bilder mit Base64 codieren
Wenn Sie Anfragen zur Bildgenerierung senden möchten, müssen Sie Bilddaten als Base64-codierten Text senden.
Befehlszeile verwenden
Innerhalb einer gRPC-Anfrage können Sie die Binärdaten einfach direkt ausschreiben. Bei einer REST-Anfrage müssen Sie jedoch JSON verwenden. JSON ist ein Textformat, das Binärdaten nicht direkt unterstützt, weshalb diese mit der base64-Codierung in Text umgewandelt werden müssen.
Die meisten Entwicklungsumgebungen enthalten ein natives base64
-Dienstprogramm, um ein Binärbild als ASCII-Textdaten zu codieren. So codieren Sie eine Datei:
Linux
Codieren Sie die Datei mithilfe des base64
-Befehlszeilentools und achten Sie darauf, Zeilenumbrüche mithilfe des Flags -w 0
zu verhindern:
base64 INPUT_FILE -w 0 > OUTPUT_FILE
macOS
Codieren Sie die Datei mit dem base64
-Befehlszeilentool:
base64 -i INPUT_FILE -o OUTPUT_FILE
Windows
Codieren Sie die Datei mit dem Tool Base64.exe
:
Base64.exe -e INPUT_FILE > OUTPUT_FILE
PowerShell
Codieren Sie die Datei mit der Methode Convert.ToBase64String
:
[Convert]::ToBase64String([IO.File]::ReadAllBytes("./INPUT_FILE")) > OUTPUT_FILE
Erstellen Sie eine JSON-Anfragedatei, die die base64-codierten Daten enthält:
JSON
{ "instances": [ { "prompt": "TEXT_PROMPT", "image": { "bytes_base64_encoded": "B64_BASE_IMAGE" } } ] }
Clientbibliotheken verwenden
Binäre Daten mit Texteditoren in Anfragen einzubetten, ist weder wünschenswert noch praktisch. In der Praxis betten Sie base64-codierte Dateien in den Clientcode ein. Alle unterstützten Programmiersprachen haben integrierte Mechanismen für die base64-codierte Inhalte:
Python
# Import the base64 encoding library.
import base64
# Pass the image data to an encoding function.
def encode_image(image):
with open(image, "rb") as image_file:
encoded_string = base64.b64encode(image_file.read())
return encoded_string
Node.js
// Read the file into memory.
var fs = require('fs');
var imageFile = fs.readFileSync('/path/to/file');
// Convert the image data to a Buffer and base64 encode it.
var encoded = Buffer.from(imageFile).toString('base64');
Java
// Import the Base64 encoding library.
import org.apache.commons.codec.binary.Base64;
// Encode the image.
String encodedString = Base64.getEncoder().encodeToString(imageFile.getBytes());
Go
import (
"bufio"
"encoding/base64"
"io"
"os"
)
// Open image file.
f, _ := os.Open("image.jpg")
// Read entire image into byte slice.
reader := bufio.NewReader(f)
content, _ := io.ReadAll(reader)
// Encode image as base64.
base64.StdEncoding.EncodeToString(content)
Base64-Decodierung von Bildern
API-Anfragen geben generierte oder bearbeitete Bilder als base64-codierte Strings zurück. Sie können folgende Beispiele für die Clientbibliothek verwenden, um diese Daten zu decodieren und lokal als Bilddatei zu speichern.
Python
# Import the base64 encoding library.
import base64
# Pass the base64 encoded image data to a decoding function and save image file.
def decode_image(b64_encoded_string):
with open("b64DecodedImage.png", "wb") as fh:
fh.write(base64.decodebytes(b64_encoded_string))
Node.js
var fs = require('fs');
// Create buffer object, specifying base64 as encoding
var buf = Buffer.from(base64str,'base64');
// Write buffer content to a file
fs.writeFile("b64DecodedImage.png", buf, function(error){
if(error){
throw error;
}else{
console.log('File created from base64 string');
return true;
}
});
Java
// Import libraries
import org.apache.commons.codec.binary.Base64;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
// Create new file
File file = new File("./b64DecodedImage.png");
// Convert base64 encoded string to byte array
byte[] bytes = Base64.decodeBase64("base64");
// Write out file
FileUtils.writeByteArrayToFile(file, bytes);
Go
// Import packages
import (
"encoding/base64"
"io"
"os"
)
// Add encoded file string
var b64 = `TWFuIGlz...Vhc3VyZS4=`
// Decode base64-encoded string
dec, err := base64.StdEncoding.DecodeString(b64)
if err != nil {
panic(err)
}
// Create output file
f, err := os.Create("b64DecodedImage.png")
if err != nil {
panic(err)
}
defer f.Close()
if _, err := f.Write(dec); err != nil {
panic(err)
}
if err := f.Sync(); err != nil {
panic(err)
}