Dateien mit Base64 codieren und decodieren

Bilder mit Base64 codieren

Wenn Sie Anfragen zur Bildgenerierung senden möchten, müssen Sie Bilddaten als Base64-codierten Text senden.

Befehlszeile verwenden

Innerhalb einer gRPC-Anfrage können Sie die Binärdaten einfach direkt ausschreiben. Bei einer REST-Anfrage müssen Sie jedoch JSON verwenden. JSON ist ein Textformat, das Binärdaten nicht direkt unterstützt, weshalb diese mit der base64-Codierung in Text umgewandelt werden müssen.

Die meisten Entwicklungsumgebungen enthalten ein natives base64-Dienstprogramm, um ein Binärbild als ASCII-Textdaten zu codieren. So codieren Sie eine Datei:

Linux

Codieren Sie die Datei mithilfe des base64-Befehlszeilentools und achten Sie darauf, Zeilenumbrüche mithilfe des Flags -w 0 zu verhindern:

base64 INPUT_FILE -w 0 > OUTPUT_FILE

macOS

Codieren Sie die Datei mit dem base64-Befehlszeilentool:

base64 -i INPUT_FILE -o OUTPUT_FILE

Windows

Codieren Sie die Datei mit dem Tool Base64.exe:

Base64.exe -e INPUT_FILE > OUTPUT_FILE

PowerShell

Codieren Sie die Datei mit der Methode Convert.ToBase64String:

[Convert]::ToBase64String([IO.File]::ReadAllBytes("./INPUT_FILE")) > OUTPUT_FILE

Erstellen Sie eine JSON-Anfragedatei, die die base64-codierten Daten enthält:

JSON

{
  "instances": [
    {
      "prompt": "TEXT_PROMPT",
      "image": {
        "bytes_base64_encoded": "B64_BASE_IMAGE"
      }
    }
  ]
}

Clientbibliotheken verwenden

Binäre Daten mit Texteditoren in Anfragen einzubetten, ist weder wünschenswert noch praktisch. In der Praxis betten Sie base64-codierte Dateien in den Clientcode ein. Alle unterstützten Programmiersprachen haben integrierte Mechanismen für die base64-codierte Inhalte:

Python

# Import the base64 encoding library.
import base64

# Pass the image data to an encoding function.
def encode_image(image):
    with open(image, "rb") as image_file:
        encoded_string = base64.b64encode(image_file.read())
    return encoded_string

Node.js

// Read the file into memory.
var fs = require('fs');
var imageFile = fs.readFileSync('/path/to/file');

// Convert the image data to a Buffer and base64 encode it.
var encoded = Buffer.from(imageFile).toString('base64');

Java

// Import the Base64 encoding library.
import org.apache.commons.codec.binary.Base64;

// Encode the image.
String encodedString = Base64.getEncoder().encodeToString(imageFile.getBytes());

Go

import (
    "bufio"
    "encoding/base64"
    "io"
    "os"
)

// Open image file.
f, _ := os.Open("image.jpg")

// Read entire image into byte slice.
reader := bufio.NewReader(f)
content, _ := io.ReadAll(reader)

// Encode image as base64.
base64.StdEncoding.EncodeToString(content)

Base64-Decodierung von Bildern

API-Anfragen geben generierte oder bearbeitete Bilder als base64-codierte Strings zurück. Sie können folgende Beispiele für die Clientbibliothek verwenden, um diese Daten zu decodieren und lokal als Bilddatei zu speichern.

Python

# Import the base64 encoding library.
import base64

# Pass the base64 encoded image data to a decoding function and save image file.
def decode_image(b64_encoded_string):
   with open("b64DecodedImage.png", "wb") as fh:
     fh.write(base64.decodebytes(b64_encoded_string))

Node.js

var fs = require('fs');

// Create buffer object, specifying base64 as encoding
var buf = Buffer.from(base64str,'base64');

// Write buffer content to a file
fs.writeFile("b64DecodedImage.png", buf, function(error){
  if(error){
    throw error;
  }else{
    console.log('File created from base64 string');
    return true;
  }
});

Java

// Import libraries
import org.apache.commons.codec.binary.Base64;
import org.apache.commons.io.FileUtils;

// Create new file
File file = new File("./b64DecodedImage.png");
// Convert base64 encoded string to byte array
byte[] bytes = Base64.decodeBase64("base64");
// Write out file
FileUtils.writeByteArrayToFile(file, bytes);

Go

// Import packages
import (
   "encoding/base64"
   "io"
   "os"
)

// Add encoded file string
var b64 = `TWFuIGlz...Vhc3VyZS4=`

// Decode base64-encoded string
dec, err := base64.StdEncoding.DecodeString(b64)
if err != nil {
    panic(err)
}

// Create output file
f, err := os.Create("b64DecodedImage.png")
if err != nil {
    panic(err)
}
defer f.Close()

if _, err := f.Write(dec); err != nil {
    panic(err)
}
if err := f.Sync(); err != nil {
    panic(err)
}