Machines de mise en réseau et avec GPU


Des bandes passantes réseau plus élevées peuvent améliorer les performances de vos instances GPU pour prendre en charge les charges de travail distribuées exécutées sur Compute Engine.

La bande passante réseau maximale disponible pour les instances auxquelles sont associés des GPU sur Compute Engine est la suivante:

  • Pour les instances optimisées pour les accélérateurs A4 et A3, vous pouvez obtenir une bande passante réseau maximale de 3 600 Gbit/s, en fonction du type de machine.
  • Pour les instances optimisées pour les accélérateurs A2 et G2, vous pouvez obtenir une bande passante réseau maximale de 100 Gbit/s, en fonction du type de machine.
  • Pour les instances à usage général N1 auxquelles sont associés des GPU P100 et P4, la bande passante réseau maximale disponible est de 32 Gbit/s. Ce débit est semblable au débit maximal disponible pour les instances N1 sans GPU associé. Pour en savoir plus sur les bandes passantes réseau, consultez la section Débit maximal de sortie de données.
  • Pour les instances à usage général N1 auxquelles sont associés des GPU T4 et V100, vous pouvez obtenir une bande passante réseau maximale de 100 Gbit/s, en fonction de la combinaison du nombre de GPU et de processeurs virtuels.

Vérifier la bande passante réseau et la configuration des cartes d'interface réseau

Consultez la section suivante pour examiner la configuration réseau et la vitesse de bande passante pour chaque type de machine avec GPU.

Types de machines A4 et A3 Ultra

Les types de machines A4 sont associés à des GPU NVIDIA B200, tandis que les types de machines A3 Ultra sont associés à des GPU NVIDIA H200 de 141 Go.

Ces types de machines fournissent huit cartes d'interface réseau (NIC) NVIDIA ConnectX-7 (CX7) et deux cartes d'interface réseau virtuelle Google (gVNIC). Les huit NIC CX7 offrent une bande passante réseau totale de 3 200 Gbit/s. Ces cartes réseau sont dédiées uniquement à la communication entre GPU à bande passante élevée et ne peuvent pas être utilisées pour d'autres besoins réseau tels que l'accès Internet public. Comme indiqué dans le schéma suivant, chaque carte d'interface réseau CX7 est alignée sur un GPU pour optimiser l'accès non uniforme à la mémoire (NUMA). Les huit GPU peuvent communiquer rapidement entre eux à l'aide du pont NVLink tout-à-tout qui les relie. Les deux autres cartes d'interface réseau gVNIC sont des NIC intelligentes qui fournissent 400 Gbit/s de bande passante réseau supplémentaire pour les besoins de mise en réseau à usage général. Combinées, les cartes d'interface réseau offrent une bande passante réseau maximale totale de 3 600 Gbit/s pour ces machines.

Architecture réseau pour l'A4 et l'A3 Ultra.
Figure 1. Architecture réseau pour l'A4 et l'A3 Ultra

Pour utiliser ces plusieurs NIC, vous devez créer trois réseaux cloud privé virtuel comme suit:

  • 2 réseaux VPC: chaque carte d'interface réseau gVNIC doit être associée à un réseau VPC distinct
  • 1 réseau VPC pour RDMA : les huit NIC CX7 partagent le même réseau VPC

Pour configurer ces réseaux, consultez la section Créer des réseaux VPC dans la documentation de l'hyperordinateur d'IA.

VM A4

Type de machine Nombre de GPU Mémoire GPU*
(Go HBM3e)
Nombre de vCPU Mémoire VM (Go) SSD local associé (Gio) Nombre de cartes d'interface réseau physiques Bande passante réseau maximale (Gbit/s)
a4-highgpu-8g 8 1 440 224 3 968 12 000 10 3 600

*La mémoire du GPU est la mémoire d'un appareil GPU pouvant être utilisée pour le stockage temporaire de données. Elle est distincte de la mémoire de la VM et est spécialement conçue pour gérer les demandes de bande passante plus élevées de vos charges de travail gourmandes en ressources graphiques.
Un processeur virtuel est implémenté sous la forme d'une technologie hyper-threading matérielle unique sur l'une des plates-formes de processeur disponibles.
 La bande passante de sortie maximale ne peut pas dépasser le nombre donné. La bande passante de sortie réelle dépend de l'adresse IP de destination et d'autres facteurs. Consultez la page Bande passante réseau.

VM A3 Ultra

Type de machine Nombre de GPU Mémoire GPU*
(Go HBM3e)
Nombre de vCPU Mémoire VM (Go) SSD local associé (Gio) Nombre de cartes d'interface réseau physiques Bande passante réseau maximale (Gbit/s)
a3-ultragpu-8g 8 1128 224 2 952 12 000 10 3 600

*La mémoire du GPU est la mémoire d'un appareil GPU pouvant être utilisée pour le stockage temporaire de données. Elle est distincte de la mémoire de la VM et est spécialement conçue pour gérer les demandes de bande passante plus élevées de vos charges de travail gourmandes en ressources graphiques.
Un processeur virtuel est implémenté sous la forme d'une technologie hyper-threading matérielle unique sur l'une des plates-formes de processeur disponibles.
 La bande passante de sortie maximale ne peut pas dépasser le nombre donné. La bande passante de sortie réelle dépend de l'adresse IP de destination et d'autres facteurs. Consultez la page Bande passante réseau.

Types de machines A3 Mega, High et Edge

Ces types de machines sont associés à des GPU H100 de 80 Go. Chacun de ces types de machines possède un nombre de GPU, un nombre de vCPU et une taille de mémoire fixes.

  • VM A3 avec une seule carte d'interface réseau: pour les VM A3 associées à un à quatre GPU, une seule carte d'interface réseau (NIC) physique est disponible.
  • VM A3 à plusieurs cartes d'interface réseau: pour les VM A3 avec huit GPU associés, plusieurs cartes d'interface réseau physiques sont disponibles. Pour ces types de machines A3, les NIC sont organisées comme suit sur un bus Peripheral Component Interconnect Express (PCIe) :
    • Pour le type de machine A3 Mega : une configuration de carte d'interface réseau de 8+1 est disponible. Avec cet agencement, huit cartes d'interface réseau partagent le même bus PCIe et une carte d'interface réseau réside sur un bus PCIe distinct.
    • Pour le type de machine A3 High : une configuration de carte d'interface réseau de 4+1 est disponible. Avec cet agencement, quatre cartes d'interface réseau partagent le même bus PCIe et une carte d'interface réseau réside sur un bus PCIe distinct.
    • Pour le type de machine A3 Edge: une configuration de carte d'interface réseau de 4+1 est disponible. Avec cet agencement, quatre cartes d'interface réseau partagent le même bus PCIe et une carte d'interface réseau réside sur un bus PCIe distinct. Ces cinq cartes réseau fournissent une bande passante réseau totale de 400 Gbit/s pour chaque VM.

    Les cartes d'interface réseau qui partagent le même bus PCIe ont un alignement non uniforme d'accès à la mémoire (NUMA) d'une carte d'interface réseau pour deux GPU NVIDIA H100 80 Go. Ces cartes réseau sont idéales pour la communication entre GPU à bande passante élevée. La carte réseau physique qui réside sur un bus PCIe distinct est idéale pour d'autres besoins de mise en réseau. Pour savoir comment configurer la mise en réseau des VM A3 High et A3 Edge, consultez la section Configurer des réseaux avec une MTU de trame géante.

A3 Mega

Type de machine Nombre de GPU Mémoire GPU*
(GB HBM3)
Nombre de vCPU Mémoire VM (Go) SSD local associé (Gio) Nombre de cartes d'interface réseau physiques Bande passante réseau maximale (Gbit/s)
a3-megagpu-8g 8 640 208 1 872 6 000 9 1 800

A3 High

Type de machine Nombre de GPU Mémoire GPU*
(GB HBM3)
Nombre de vCPU Mémoire VM (Go) SSD local associé (Gio) Nombre de cartes d'interface réseau physiques Bande passante réseau maximale (Gbit/s)
a3-highgpu-1g 1 80 26 234 750 1 25
a3-highgpu-2g 2 160 52 468 1 500 1 50
a3-highgpu-4g 4 320 104 936 3 000 1 100
a3-highgpu-8g 8 640 208 1 872 6 000 5 1 000

A3 Edge

Type de machine Nombre de GPU Mémoire GPU*
(GB HBM3)
Nombre de vCPU Mémoire VM (Go) SSD local associé (Gio) Nombre de cartes d'interface réseau physiques Bande passante réseau maximale (Gbit/s)
a3-edgegpu-8g 8 640 208 1 872 6 000 5
  • 800: pour asia-south1 et northamerica-northeast2
  • 400: pour toutes les autres régions A3 Edge

*La mémoire du GPU est la mémoire d'un appareil GPU pouvant être utilisée pour le stockage temporaire de données. Elle est distincte de la mémoire de la VM et est spécialement conçue pour gérer les demandes de bande passante plus élevées de vos charges de travail gourmandes en ressources graphiques.
Un processeur virtuel est implémenté sous la forme d'une technologie hyper-threading matérielle unique sur l'une des plates-formes de processeur disponibles.
 La bande passante de sortie maximale ne peut pas dépasser le nombre donné. La bande passante de sortie réelle dépend de l'adresse IP de destination et d'autres facteurs. Consultez la page Bande passante réseau.

Types de machines A2

Chaque type de machine A2 est associé à un nombre fixe de GPU NVIDIA A100 40 Go ou NVIDIA A100 80 Go. Chaque type de machine possède également un nombre de processeurs virtuels et une taille de mémoire fixes.

La série de machines A2 est disponible en deux types :

  • A2 Ultra : ces types de machines sont associés à des GPU A100 de 80 Go et à des disques SSD locaux.
  • A2 Standard : ces types de machines sont associés à des GPU A100 de 40 Go.

A2 ultra

Type de machine Nombre de GPU Mémoire GPU*
(GB HBM3)
Nombre de vCPU Mémoire VM (Go) SSD local associé (Gio) Bande passante réseau maximale (Gbit/s)
a2-ultragpu-1g 1 80 12 170 375 24
a2-ultragpu-2g 2 160 24 340 750 32
a2-ultragpu-4g 4 320 48 680 1 500 50
a2-ultragpu-8g 8 640 96 1 360 3 000 100

A2 standard

Type de machine Nombre de GPU Mémoire GPU*
(GB HBM3)
Nombre de vCPU Mémoire VM (Go) SSD local associé (Gio) Bande passante réseau maximale (Gbit/s)
a2-highgpu-1g 1 40 12 85 Oui 24
a2-highgpu-2g 2 80 24 170 Oui 32
a2-highgpu-4g 4 160 48 340 Oui 50
a2-highgpu-8g 8 320 96 680 Oui 100
a2-megagpu-16g 16 640 96 1 360 Oui 100

*La mémoire du GPU est la mémoire d'un appareil GPU pouvant être utilisée pour le stockage temporaire de données. Elle est distincte de la mémoire de la VM et est spécialement conçue pour gérer les demandes de bande passante plus élevées de vos charges de travail gourmandes en ressources graphiques.
Un processeur virtuel est implémenté sous la forme d'une technologie hyper-threading matérielle unique sur l'une des plates-formes de processeur disponibles.
 La bande passante de sortie maximale ne peut pas dépasser le nombre donné. La bande passante de sortie réelle dépend de l'adresse IP de destination et d'autres facteurs. Consultez la page Bande passante réseau.

Types de machines G2

Chaque type de machine G2 est associé à un nombre fixe de GPU NVIDIA L4 et de processeurs virtuels. Chaque type de machine G2 dispose également d'une mémoire par défaut et d'une plage de mémoire personnalisée. La plage de mémoire personnalisée définit la quantité de mémoire que vous pouvez allouer à votre VM pour chaque type de machine. Vous pouvez spécifier votre mémoire personnalisée lors de la création de la VM.

Pour obtenir les débits de bande passante réseau plus élevés (50 Gbit/s ou plus) appliqués à la plupart des instances GPU, il est recommandé d'utiliser la carte d'interface réseau virtuelle Google (gVNIC). Pour en savoir plus sur la création d'instances de GPU qui utilisent gVNIC, consultez la section Créer des instances de GPU qui utilisent des bandes passantes plus élevées.

Type de machine Nombre de GPU Mémoire GPU* (Go GDDR6) Nombre de vCPU Mémoire VM par défaut (Go) Plage de mémoire personnalisée VM (Go) Disque SSD local maximal compatible (Gio) Bande passante réseau maximale (Gbit/s)
g2-standard-4 1 24 4 16 Entre 16 et 32 375 10
g2-standard-8 1 24 8 32 Entre 32 et 54 375 16
g2-standard-12 1 24 12 48 Entre 48 et 54 375 16
g2-standard-16 1 24 16 64 Entre 54 et 64 375 32
g2-standard-24 2 48 24 96 Entre 96 et 108 750 32
g2-standard-32 1 24 32 128 Entre 96 et 128 375 32
g2-standard-48 4 96 48 192 Entre 192 et 216 1 500 50
g2-standard-96 8 192 96 384 Entre 384 et 432 3 000 100

*La mémoire du GPU est la mémoire d'un appareil GPU pouvant être utilisée pour le stockage temporaire de données. Elle est distincte de la mémoire de la VM et est spécialement conçue pour gérer les demandes de bande passante plus élevées de vos charges de travail gourmandes en ressources graphiques.
Un processeur virtuel est implémenté sous la forme d'une technologie hyper-threading matérielle unique sur l'une des plates-formes de processeur disponibles.
 La bande passante de sortie maximale ne peut pas dépasser le nombre donné. La bande passante de sortie réelle dépend de l'adresse IP de destination et d'autres facteurs. Consultez la page Bande passante réseau.

Types de machines N1 + GPU

Pour les instances à usage général N1 auxquelles sont associés des GPU T4 et V100, vous pouvez obtenir une bande passante réseau maximale de 100 Gbit/s, en fonction de la combinaison du nombre de GPU et de processeurs virtuels. Pour toutes les autres instances GPU N1, consultez la page Présentation.

Consultez la section suivante pour calculer la bande passante réseau maximale disponible pour vos instances T4 et V100 en fonction du modèle de GPU, du processeur virtuel et du nombre de GPU.

Moins de cinq processeurs virtuels

Pour les instances T4 et V100 comportant cinq processeurs virtuels ou moins, la bande passante réseau maximale disponible est de 10 Gbit/s.

Plus de cinq processeurs virtuels

Pour les instances T4 et V100 comportant plus de cinq processeurs virtuels, la bande passante réseau maximale est calculée en fonction du nombre de processeurs virtuels et de GPU pour cette VM.

Pour obtenir les débits de bande passante réseau plus élevés (50 Gbit/s ou plus) appliqués à la plupart des instances GPU, il est recommandé d'utiliser la carte d'interface réseau virtuelle Google (gVNIC). Pour en savoir plus sur la création d'instances de GPU qui utilisent gVNIC, consultez la section Créer des instances de GPU qui utilisent des bandes passantes plus élevées.

Modèle GPU Number of GPUs Calcul de la bande passante réseau maximale
NVIDIA V100 1 min(vcpu_count * 2, 32)
2 min(vcpu_count * 2, 32)
4 min(vcpu_count * 2, 50)
8 min(vcpu_count * 2, 100)
NVIDIA T4 1 min(vcpu_count * 2, 32)
2 min(vcpu_count * 2, 50)
4 min(vcpu_count * 2, 100)

Créer des machines GPU à bande passante élevée

Pour créer des instances GPU qui utilisent des bandes passantes réseau plus élevées, utilisez l'une des méthodes suivantes en fonction du type de machine:

Étape suivante