Acceder a archivos de proyectos de LookML

El IDE de Looker muestra los archivos de proyecto en el panel lateral del explorador de archivos del IDE de Looker. Los desarrolladores de LookML pueden personalizar la organización de los archivos para que se ajuste a su proyecto, tal como se describe en la página de documentación Trabajar con el explorador de archivos del IDE.

Puedes acceder a los archivos de proyecto de las siguientes formas:

Acceder a los archivos de proyecto desde el panel Desarrollo

Puedes acceder a los archivos de proyecto desde la sección Desarrollo del panel de navegación. Los proyectos que aparecen en el panel Desarrollar dependen de los siguientes ajustes:

  • Tus permisos: para ver un proyecto, debes tener el permiso develop de al menos un modelo del proyecto.
  • Modo actual: es posible que veas entradas adicionales en el panel Desarrollo cuando estés en el modo Desarrollo en lugar del modo Producción. Por ejemplo, si has creado un proyecto en el modo Desarrollo que aún no has publicado, ese proyecto solo se mostrará en el menú cuando estés en el modo Desarrollo.

Para acceder a los archivos del proyecto desde el panel Desarrollo, sigue estos pasos:

  1. En el panel de navegación, selecciona Desarrollar para abrir el panel Desarrollar.
  2. En el panel Desarrollar, selecciona el nombre del proyecto al que quieras acceder.
  3. Cuando abres un proyecto de LookML desde el panel Desarrollar, el IDE de Looker abre el proyecto en uno de los archivos de LookML de ese proyecto:
    • Si el proyecto contiene un archivo de documento llamado readme.md, el IDE lo abrirá.
    • Si no hay ningún archivo de documento readme.md, el IDE abrirá el primer archivo de documento por orden alfabético.
    • Si no hay archivos de documento en el proyecto, el IDE abrirá el primer archivo de modelo por orden alfabético.
    • Si no hay archivos de modelo en el proyecto, el IDE abrirá el primer archivo de cualquier tipo por orden alfabético.
  4. Para abrir otro archivo de proyecto, selecciona el nombre de archivo en el panel lateral del IDE de Looker. Consulta la página de documentación Trabajar con el explorador de archivos del IDE para obtener más información sobre la organización del IDE de Looker.

Buscar y saltar a objetos LookML o archivos de proyecto

En el IDE de Looker, puedes hacer una búsqueda rápida para ir directamente a los objetos LookML y a los archivos de proyecto. Usa la combinación de teclas Comando-J (Mac) o Ctrl+J (Windows), o selecciona el icono Ir a objeto o archivo en el explorador de archivos o el explorador de objetos.

Se abrirá un campo de texto en el que podrás introducir un término de búsqueda, que puede ser una palabra o cualquier parte de una palabra. Mientras escribes, los resultados de búsqueda muestran todos los objetos y archivos que coinciden.

En los resultados se muestran todos los archivos y objetos cuyos nombres incluyen el término de búsqueda:

  • En el caso de los objetos de LookML, los resultados de búsqueda muestran el archivo del proyecto en el que se define el objeto.
  • En el caso de los archivos de proyecto, los resultados de búsqueda muestran la carpeta del IDE en la que se encuentra el archivo.

Selecciona un archivo de los resultados de búsqueda para abrirlo o selecciona un objeto para ir a su definición.

Acceder a LookML desde una instancia de Explore

También puedes acceder directamente al LookML de una Exploración o de un campo de una Exploración.

  1. Para acceder al LookML de una Exploración, selecciona el icono de Looker situado junto al nombre de la Exploración.
  2. Para acceder al LookML de un campo en el selector de campos, abre el menú de la rueda dentada del campo en Todos los campos o En uso y selecciona Ir a LookML.
  3. Para acceder al LookML de un campo de la tabla de resultados, abre el menú de ajustes del campo en el encabezado de la tabla y selecciona Ir a LookML.

Después de seleccionar un campo, se te dirigirá directamente a la definición del campo en el archivo LookML correspondiente.

Acceder a LookML desde el panel del navegador de objetos

Puede usar el panel del explorador de objetos para ver todos los objetos de su proyecto o para desplazarse al LookML de un objeto concreto. Para usar el panel del explorador de objetos, haz lo siguiente:

  1. Selecciona el icono del explorador de objetos en el IDE de Looker.
  2. Para ir al LookML de un objeto, selecciona su nombre en el panel del explorador de objetos.

Cuando seleccionas un objeto, el IDE muestra el archivo en el que se define el objeto y coloca el cursor en la primera línea de la declaración del objeto.

Para obtener más información, consulta la página de documentación Navegar por los proyectos con el panel del explorador de objetos.