Per sviluppare e testare l'applicazione a livello locale, puoi utilizzare l'emulatore Pub/Sub, che fornisce l'emulazione locale del servizio Pub/Sub di produzione. Esegui l'emulatore Pub/Sub utilizzando Google Cloud CLI.
Per eseguire l'applicazione sull'emulatore, avvia prima l'emulatore e imposta le variabili di ambiente. L'applicazione deve comunicare con l'emulatore anziché con il servizio Pub/Sub di produzione. Le risorse create e i messaggi pubblicati nell'emulatore vengono mantenuti per tutta la durata della sessione dell'emulatore.
Prima di iniziare
Completa i seguenti prerequisiti prima di utilizzare l'emulatore Pub/Sub:
Configura un ambiente di sviluppo Python.
Installa un JDK.
Installa Google Cloud CLI.
Crea un'applicazione utilizzando le librerie client di Cloud.
Installa l'emulatore
Installa l'emulatore da un prompt dei comandi:
gcloud components install pubsub-emulator gcloud components update
Installa l'emulatore come immagine container
Per installare ed eseguire l'emulatore come container, scarica e installa l'immagine Docker gCloud.
Avvio dell'emulatore
Avvia l'emulatore richiamando pubsub start
da un prompt dei comandi. Prima di eseguire il comando, sostituisci PUBSUB_PROJECT_ID con una stringa valida dell'ID progetto Google Cloud. La stringa non deve rappresentare un progetto Google Cloud reale perché l'emulatore Pub/Sub viene eseguito localmente.
gcloud beta emulators pubsub start --project=PUBSUB_PROJECT_ID [options]
Per un elenco completo dei flag, consulta gcloud beta emulators pubsub start
.
Dopo aver avviato l'emulatore, viene visualizzato un messaggio simile al seguente:
... [pubsub] This is the Pub/Sub fake. [pubsub] Implementation may be incomplete or differ from the real system. ... [pubsub] INFO: Server started, listening on 8085
Questo messaggio indica che il server Pub/Sub viene eseguito nell'endpoint dell'emulatore sul computer locale anziché nell'endpoint di Google Cloud. Tutte le operazioni vengono eseguite localmente, tra cui:
- Creazione di un argomento o di una sottoscrizione
- In fase di pubblicazione
- Sottoscrizione in corso
Imposta le variabili di ambiente
Dopo aver avviato l'emulatore, devi impostare le variabili di ambiente in modo che l'applicazione si connetta all'emulatore anziché a Pub/Sub. Imposta queste variabili di ambiente sulla stessa macchina che utilizzi per eseguire l'applicazione.
Devi impostare le variabili di ambiente ogni volta che avvii l'emulatore. Le variabili di ambiente dipendono dai numeri di porta assegnati in modo dinamico che potrebbero cambiare quando riavvii l'emulatore.
Impostazione automatica delle variabili
Se l'applicazione e l'emulatore vengono eseguiti sulla stessa macchina, puoi impostare automaticamente le variabili di ambiente:
Linux / macOS
Esegui env-init
utilizzando la sostituzione dei comandi:
$(gcloud beta emulators pubsub env-init)
Windows
Crea ed esegui un file batch utilizzando l'output di env-init
:
gcloud beta emulators pubsub env-init > set_vars.cmd && set_vars.cmd
L'applicazione si connetterà all'emulatore Pub/Sub.
Impostazione manuale delle variabili
Se l'applicazione e l'emulatore vengono eseguiti su macchine diverse, imposta manualmente le variabili di ambiente:
Esegui il comando
env-init
:gcloud beta emulators pubsub env-init
Sulla macchina su cui viene eseguita l'applicazione, imposta la variabile di ambiente
PUBSUB_EMULATOR_HOST
e il relativo valore come indicato dall'output del comandoenv-init
. Questa configurazione connette l'applicazione all'emulatore. Se vuoi, puoi impostare la variabile di ambientePUBSUB_PROJECT_ID
per il progetto che vuoi utilizzare per l'emulatore.Linux / macOS export PUBSUB_EMULATOR_HOST=[::1]:8432 export PUBSUB_PROJECT_ID=my-project-id
Windows set PUBSUB_EMULATOR_HOST=[::1]:8432 set PUBSUB_PROJECT_ID=my-project-id
L'applicazione si connetterà all'emulatore Pub/Sub.
Nota: se utilizzi il server di sviluppo locale di Python App Engine Standard, devi passare questa variabile di ambiente nella riga di comando come segue:
dev_appserver.py app.yaml --env_var PUBSUB_EMULATOR_HOST=${PUBSUB_EMULATOR_HOST}
dev_appserver.py
è incluso nel tuo [PATH_TO_CLOUD_SDK]/google-cloud-sdk/bin/dev_appserver.py
.
Utilizzo dell'emulatore
Per utilizzare l'emulatore, devi avere un'applicazione creata utilizzando le librerie client di Cloud.
L'emulatore non supporta la console Google Cloud o i comandi gcloud pubsub
.
L'esempio seguente mostra come utilizzare l'emulatore e un'applicazione che utilizza la libreria client Python Cloud per eseguire varie operazioni. Alcuni esempi di queste operazioni sono la creazione di un argomento, la pubblicazione di messaggi e la lettura di messaggi.
Completa i seguenti passaggi sulla macchina in cui hai impostato le variabili di ambiente dell'emulatore:
Recupera gli esempi Python di Pub/Sub da GitHub clonando il repository Python completo.
Nel repository clonato, vai alla directory
samples/snippets
. Completa il resto di questi passaggi in questa directory.Dalla directory
samples/snippets
, installa le dipendenze necessarie per eseguire l'esempio:pip install -r requirements.txt
Crea un argomento:
python publisher.py PUBSUB_PROJECT_ID create TOPIC_ID
(Facoltativo) Se non hai un endpoint push locale per testare le iscrizioni push nell'emulatore, completa i seguenti passaggi per crearne uno su
http://[::1]:3000/messages
.- Installa JSON Server.
npm install -g json-server
- Avvia il server JSON.
dovejson-server --port 3000 --watch db.json
db.json
contiene il seguente codice di avvio:{ "messages": [] }
- Prendi nota di
http://[::1]:3000/messages
per PUSH_ENDPOINT nel passaggio successivo.
- Installa JSON Server.
Crea una sottoscrizione per l'argomento:
Crea una sottoscrizione pull:
python subscriber.py PUBSUB_PROJECT_ID create TOPIC_ID SUBSCRIPTION_ID
Crea una sottoscrizione push:
python subscriber.py PUBSUB_PROJECT_ID create-push TOPIC_ID SUBSCRIPTION_ID \ PUSH_ENDPOINT
Pubblicare messaggi nell'argomento:
python publisher.py PUBSUB_PROJECT_ID publish TOPIC_ID
Leggi i messaggi pubblicati nell'argomento:
Recupera i messaggi dalla sottoscrizione pull:
python subscriber.py PUBSUB_PROJECT_ID receive SUBSCRIPTION_ID
Osserva i messaggi inviati al tuo endpoint push locale. Ad esempio, i messaggi hanno il seguente aspetto:
{ "messages": [ { "subscription": "projects/PUBSUB_PROJECT_ID/subscriptions/SUBSCRIPTION_ID", "message": { "data": "TWVzc2FnZSBudW1iZXIgMQ==", "messageId": "10", "attributes": {} }, "id": 1 }, ... ] }
Accesso alle variabili di ambiente
In tutti i linguaggi, ad eccezione di Java e C#, se hai impostato PUBSUB_EMULATOR_HOST
come descritto in Impostazione delle variabili di ambiente, le librerie client Pub/Sub chiamano automaticamente l'API in esecuzione nell'istanza locale anziché in Pub/Sub.
Tuttavia, le librerie client C# e Java richiedono di modificare il codice per utilizzare l'emulatore:
C#
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione di C# riportate nella guida rapida di Pub/Sub che utilizza le librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Pub/Sub C#.
Per autenticarti a Pub/Sub, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Java
Prima di provare questo esempio, segui le istruzioni di configurazione di Java riportate nella guida rapida di Pub/Sub che utilizza le librerie client. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento dell'API Pub/Sub Java.
Per autenticarti a Pub/Sub, configura le Credenziali predefinite dell'applicazione. Per ulteriori informazioni, consulta Configurare l'autenticazione per un ambiente di sviluppo locale.
Arrestare l'emulatore
Per arrestare l'emulatore, premi Ctrl+C.
Dopo aver interrotto l'emulatore, esegui il seguente comando per rimuovere la variabile di ambiente PUBSUB_EMULATOR_HOST
in modo che l'applicazione si connetta a Pub/Sub:
unset PUBSUB_EMULATOR_HOST
set PUBSUB_EMULATOR_HOST=
Argomenti della riga di comando dell'emulatore
Per informazioni dettagliate sugli argomenti della riga di comando per l'emulatore Pub/Sub, consulta
gcloud beta emulators pubsub
.
Funzionalità supportate
L'emulatore supporta le seguenti funzionalità Pub/Sub:
- Pubblicazione di messaggi
- Ricezione di messaggi dalle iscrizioni push e pull
- Ordinamento dei messaggi
- Ripetizione della visione dei messaggi
- Inoltro di messaggi ad argomenti messaggi non recapitabili
- Norme di ripetizione per la consegna dei messaggi
- Supporto dello schema per Avro
Limitazioni note
- Le RPC
UpdateTopic
eUpdateSnapshot
non sono supportate. - Le operazioni IAM non sono supportate.
- La conservazione dei messaggi configurabile non è supportata; tutti i messaggi vengono conservati indefinitamente.
- La scadenza dell'abbonamento non è supportata. Gli abbonamenti non hanno scadenza.
- I filtri non sono supportati.
- Supporto dello schema per i buffer di protocollo.
- È possibile creare sottoscrizioni BigQuery, ma non inviare messaggi a BigQuery.
- La ricerca fino a un timestamp per le sottoscrizioni ordinate non è supportata.
Per segnalare i problemi, utilizza lo strumento Issue Tracker pubblico.
Passaggi successivi
- Per scoprire come utilizzare l'emulatore Pub/Sub con minikube, consulta questo post del blog.