Slates werden ausgeliefert, wenn während der Werbeunterbrechung im Livestream eine Pause auftritt, die nicht mit einer dynamisch bereitgestellten Anzeige überbrückt werden kann. Eine Anzeige kann aus verschiedenen Gründen nicht verfügbar sein, unter anderem aus den folgenden:
- Beim Abrufen von Assets aus CDNs (Content Delivery Networks) treten Fehler auf
- Beim Zusammenfügen von Assets treten Fehler auf
Bevor die Video Stitcher API ein Slate einfügen kann, muss das Slate-Video-Asset registriert werden. Die Registrierung ist erforderlich, damit die Video Stitcher API das Slate-Asset für die Einfügung vorbereiten kann, wenn keine Anzeigen vorhanden sind.
In diesem Dokument wird beschrieben, wie Sie Slates verwalten. Weitere Informationen finden Sie in der REST-Dokumentation.
Slate registrieren
Verwenden Sie zum Registrieren einer Schiefertafel die Methode projects.locations.slates.create
.
REST
Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:
PROJECT_NUMBER
: Ihre Google Cloud Projektnummer. Sie finden sie auf der Seite IAM-Einstellungen im Feld Projektnummer.LOCATION
: der Ort, an dem Sie Ihr Slate erstellen möchten. Verwenden Sie eine der unterstützten Regionen.Standorte anzeigenus-central1
us-east1
us-west1
asia-east1
asia-south1
asia-southeast1
europe-west1
southamerica-east1
SLATE_ID
: Eine benutzerdefinierte Kennung für das Slate. Diese ID darf nur Kleinbuchstaben, Ziffern und Bindestriche enthalten. Das erste Zeichen muss ein Buchstabe und das letzte Zeichen ein Buchstabe oder eine Ziffer sein. Die gesamte ID darf maximal 63 Zeichen lang sein.SLATE_URL
: der öffentliche URI für ein MP4-Video mit mindestens einem Audio-Track (Beispielvideo)
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten eine JSON-Antwort ähnlich wie diese erhalten:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.common.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID", "verb": "create", "cancelRequested": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
OPERATION_ID
, der der letzte Teil des Felds name
ist, zur Verwendung im nächsten Abschnitt.
C#
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der C#-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API C# API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Go
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Go-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Go API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Java
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Java-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Java API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Node.js
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Node.js-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Node.js API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
PHP
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der PHP-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API PHP API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Python
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Python-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Python API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ruby
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Ruby-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Ruby API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ergebnis prüfen
Verwenden Sie die Methode projects.locations.operations.get
, um zu prüfen, ob das Slate erstellt wurde. Wenn die Antwort "done: false"
enthält, wiederholen Sie den Befehl, bis die Antwort "done: true"
enthält.
Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:
PROJECT_NUMBER
: Ihre Google Cloud Projektnummer. Sie finden sie auf der Seite IAM-Einstellungen im Feld Projektnummer.LOCATION
: Der Speicherort der Daten. Verwenden Sie eine der unterstützten Regionen.Standorte anzeigenus-central1
us-east1
us-west1
asia-east1
asia-south1
asia-southeast1
europe-west1
southamerica-east1
OPERATION_ID
: die Kennung für den Vorgang
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten eine JSON-Antwort ähnlich wie diese erhalten:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.common.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "endTime": END_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID", "verb": "create", "cancelRequested": false, "apiVersion": "v1" }, "done": true, "response": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.stitcher.v1.Slate", "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID", "uri": "SLATE_URL" } }
Slate abrufen
Rufen Sie die Details für eine bestimmte Slate mit der Methode projects.locations.slates.get
auf.
REST
Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:
PROJECT_NUMBER
: Ihre Google Cloud Projektnummer. Sie finden sie auf der Seite IAM-Einstellungen im Feld Projektnummer.LOCATION
: Der Standort Ihres Slates. Verwenden Sie eine der unterstützten Regionen.Standorte anzeigenus-central1
us-east1
us-west1
asia-east1
asia-south1
asia-southeast1
europe-west1
southamerica-east1
SLATE_ID
: eine benutzerdefinierte Kennung für das Slate
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten eine JSON-Antwort ähnlich wie diese erhalten:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID", "uri": "SLATE_URL" }
C#
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der C#-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API C# API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Go
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Go-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Go API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Java
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Java-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Java API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Node.js
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Node.js-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Node.js API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
PHP
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der PHP-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API PHP API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Python
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Python-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Python API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ruby
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Ruby-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Ruby API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Slate aktualisieren
Verwenden Sie die Methode projects.locations.slates.patch
, um ein bestimmtes Slate zu aktualisieren.
REST
Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:
PROJECT_NUMBER
: Ihre Google Cloud Projektnummer. Sie finden sie auf der Seite IAM-Einstellungen im Feld Projektnummer.LOCATION
: Der Speicherort, an dem Sie das Slate erstellen möchten. Verwenden Sie eine der unterstützten Regionen.Standorte anzeigenus-central1
us-east1
us-west1
asia-east1
asia-south1
asia-southeast1
europe-west1
southamerica-east1
SLATE_ID
: eine benutzerdefinierte Kennung für das SlateSLATE_URL
: Dieser URI muss ein MP4-Video mit mindestens einem Audiotrack zurückgeben.
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten eine JSON-Antwort ähnlich wie diese erhalten:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.common.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID", "verb": "update", "cancelRequested": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der C#-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API C# API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Go
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Go-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Go API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Java
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Java-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Java API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Node.js
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Node.js-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Node.js API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
PHP
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der PHP-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API PHP API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Python
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Python-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Python API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ruby
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Ruby-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Ruby API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Alle registrierten Slates auflisten
Verwenden Sie die Methode projects.locations.slates.list
, um alle für einen bestimmten Standort in einem Projekt registrierten Slates aufzulisten.
REST
Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:
PROJECT_NUMBER
: Ihre Google Cloud Projektnummer. Sie finden sie auf der Seite IAM-Einstellungen im Feld Projektnummer.LOCATION
: Der Speicherort Ihrer Slates. Verwenden Sie eine der unterstützten Regionen.Standorte anzeigenus-central1
us-east1
us-west1
asia-east1
asia-south1
asia-southeast1
europe-west1
southamerica-east1
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten eine JSON-Antwort ähnlich wie diese erhalten:
{ "slates": [ { "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID", "uri": "SLATE_URL" }, { "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/my-other-slate-id", "uri": "my-other-slate-url" } ] }
C#
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der C#-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API C# API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Go
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Go-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Go API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Java
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Java-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Java API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Node.js
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Node.js-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Node.js API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
PHP
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der PHP-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API PHP API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Python
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Python-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Python API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ruby
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Ruby-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Ruby API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Zusätzliche Ergebnisse
Die curl
-Antwort kann ein nextPageToken
enthalten, mit dem Sie zusätzliche Ergebnisse abrufen können:
{ "slates": [ ... ], "nextPageToken": "NEXT_PAGE_TOKEN" }
Sie können eine weitere curl
-Anfrage mit dem Wert von NEXT_PAGE_TOKEN senden, um die zusätzlichen Slates aufzulisten. Hängen Sie Folgendes an die URL im vorherigen API-Aufruf an:
?pageToken=NEXT_PAGE_TOKEN
Weitere Informationen zur Verwendung dieses Tokens finden Sie in der entsprechenden Clientbibliothek.
Slate löschen
Wenn eine registrierte Slate nicht mehr benötigt wird, löschen Sie sie mit der Methode projects.locations.slates.delete
.
REST
Ersetzen Sie diese Werte in den folgenden Anfragedaten:
PROJECT_NUMBER
: Ihre Google Cloud Projektnummer. Sie finden sie auf der Seite IAM-Einstellungen im Feld Projektnummer.LOCATION
: Der Standort Ihres Slates. Verwenden Sie eine der unterstützten Regionen.Standorte anzeigenus-central1
us-east1
us-west1
asia-east1
asia-south1
asia-southeast1
europe-west1
southamerica-east1
SLATE_ID
: eine benutzerdefinierte Kennung für das Slate
Wenn Sie die Anfrage senden möchten, maximieren Sie eine der folgenden Optionen:
Sie sollten eine JSON-Antwort ähnlich wie diese erhalten:
{ "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID", "metadata": { "@type": "type.googleapis.com/google.cloud.common.OperationMetadata", "createTime": CREATE_TIME, "target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/slates/SLATE_ID", "verb": "delete", "cancelRequested": false, "apiVersion": "v1" }, "done": false }
C#
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der C#-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API C# API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Go
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Go-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Go API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Java
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Java-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Java API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Node.js
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Node.js-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Node.js API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
PHP
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der PHP-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API PHP API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Python
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Python-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Python API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.
Ruby
Bevor Sie dieses Beispiel ausprobieren, folgen Sie der Ruby-Einrichtungsanleitung in der Video Stitcher API-Kurzanleitung zur Verwendung von Clientbibliotheken. Weitere Informationen finden Sie in der Video Stitcher API Ruby API-Referenzdokumentation.
Richten Sie zur Authentifizierung bei der Video Stitcher API Standardanmeldedaten für Anwendungen ein. Weitere Informationen finden Sie unter Authentifizierung für eine lokale Entwicklungsumgebung einrichten.