API de Gemini Live

La API de Gemini Live habilita interacciones bidireccionales de baja latencia que usan entradas de texto, audio y video, con salida de audio y texto. Esto facilita conversaciones de voz naturales y similares a las humanas con la capacidad de interrumpir el modelo en cualquier momento. La capacidad de comprensión de videos del modelo extiende las modalidades de comunicación, lo que te permite compartir entradas de la cámara o presentaciones en pantalla y hacer preguntas sobre ellas.

Funciones

La API de Live incluye las siguientes funciones clave:

  • Multimodalidad: El modelo puede ver, escuchar y hablar.
  • Interacción en tiempo real de baja latencia: El modelo puede proporcionar respuestas rápidas.
  • Memoria de sesión: El modelo retiene la memoria de todas las interacciones dentro de una sola sesión y recuerda la información que se escuchó o vio anteriormente.
  • Compatibilidad con llamadas a funciones, ejecución de código y Búsqueda como herramienta: Puedes integrar el modelo con servicios y fuentes de datos externos.

La API de Live está diseñada para la comunicación de servidor a servidor.

En el caso de las aplicaciones web y para dispositivos móviles, te recomendamos que uses la integración de nuestros socios de Daily.

Modelos compatibles

Comenzar

Para probar la API en vivo, ve a Vertex AI Studio y, luego, haz clic en Iniciar sesión.

La API en vivo es una API con estado que usa WebSockets.

En esta sección, se muestra un ejemplo de cómo usar la API en vivo para la generación de texto a texto con Python 3.9 o versiones posteriores.

Gen AI SDK for Python

Instalar

pip install --upgrade google-genai
Para obtener más información, consulta la documentación de referencia del SDK.

Establece variables de entorno para usar el SDK de Gen AI con Vertex AI:

# Replace the `GOOGLE_CLOUD_PROJECT` and `GOOGLE_CLOUD_LOCATION` values
# with appropriate values for your project.
export GOOGLE_CLOUD_PROJECT=GOOGLE_CLOUD_PROJECT
export GOOGLE_CLOUD_LOCATION=us-central1
export GOOGLE_GENAI_USE_VERTEXAI=True

from google import genai
from google.genai.types import (
    Content,
    LiveConnectConfig,
    HttpOptions,
    Modality,
    Part,
)

client = genai.Client(http_options=HttpOptions(api_version="v1beta1"))
model_id = "gemini-2.0-flash-live-preview-04-09"

async with client.aio.live.connect(
    model=model_id,
    config=LiveConnectConfig(response_modalities=[Modality.TEXT]),
) as session:
    text_input = "Hello? Gemini, are you there?"
    print("> ", text_input, "\n")
    await session.send_client_content(
        turns=Content(role="user", parts=[Part(text=text_input)])
    )

    response = []

    async for message in session.receive():
        if message.text:
            response.append(message.text)

    print("".join(response))
# Example output:
# >  Hello? Gemini, are you there?
# Yes, I'm here. What would you like to talk about?

Guía de integración

En esta sección, se describe cómo funciona la integración con la API de Live.

Sesiones

Una conexión WebSocket establece una sesión entre el cliente y el servidor Gemini.

Después de que un cliente inicia una conexión nueva, la sesión puede intercambiar mensajes con el servidor para realizar las siguientes acciones:

  • Enviar texto, audio o video al servidor de Gemini
  • Recibir solicitudes de llamadas de audio, texto o función del servidor de Gemini

La configuración de la sesión se envía en el primer mensaje después de la conexión. Una configuración de sesión incluye el modelo, los parámetros de generación, las instrucciones del sistema y las herramientas.

Consulta la siguiente configuración de ejemplo:


{
  "model": string,
  "generationConfig": {
    "candidateCount": integer,
    "maxOutputTokens": integer,
    "temperature": number,
    "topP": number,
    "topK": integer,
    "presencePenalty": number,
    "frequencyPenalty": number,
    "responseModalities": [string],
    "speechConfig": object
  },

  "systemInstruction": string,
  "tools": [object]
}

Para obtener más información, consulta BidiGenerateContentSetup.

Enviar mensajes

Los mensajes son objetos con formato JSON que se intercambian a través de la conexión WebSocket.

Para enviar un mensaje, el cliente debe enviar un objeto JSON a través de una conexión WebSocket abierta. El objeto JSON debe tener exactamente uno de los campos del siguiente conjunto de objetos:


{
  "setup": BidiGenerateContentSetup,
  "clientContent": BidiGenerateContentClientContent,
  "realtimeInput": BidiGenerateContentRealtimeInput,
  "toolResponse": BidiGenerateContentToolResponse
}

Mensajes de cliente compatibles

Consulta los mensajes de cliente admitidos en la siguiente tabla:

Mensaje Descripción
BidiGenerateContentSetup Configuración de la sesión que se enviará en el primer mensaje
BidiGenerateContentClientContent Actualización incremental del contenido de la conversación actual que se entrega desde el cliente
BidiGenerateContentRealtimeInput Entrada de audio o video en tiempo real
BidiGenerateContentToolResponse Respuesta a un ToolCallMessage recibido del servidor

Recibir mensajes

Para recibir mensajes de Gemini, escucha el evento "message" de WebSocket y, luego, analiza el resultado según la definición de los mensajes del servidor compatibles.

Consulta lo siguiente:

ws.addEventListener("message", async (evt) => {
  if (evt.data instanceof Blob) {
    // Process the received data (audio, video, etc.)
  } else {
    // Process JSON response
  }
});

Los mensajes del servidor tendrán exactamente uno de los campos del siguiente conjunto de objetos:


{
  "setupComplete": BidiGenerateContentSetupComplete,
  "serverContent": BidiGenerateContentServerContent,
  "toolCall": BidiGenerateContentToolCall,
  "toolCallCancellation": BidiGenerateContentToolCallCancellation
  "usageMetadata": UsageMetadata
  "goAway": GoAway
  "sessionResumptionUpdate": SessionResumptionUpdate
  "inputTranscription": BidiGenerateContentTranscription
  "outputTranscription": BidiGenerateContentTranscription
}

Mensajes del servidor compatibles

Consulta los mensajes del servidor admitidos en la siguiente tabla:

Mensaje Descripción
BidiGenerateContentSetupComplete Un mensaje BidiGenerateContentSetup del cliente que se envía cuando se completa la configuración
BidiGenerateContentServerContent Contenido que genera el modelo en respuesta a un mensaje del cliente
BidiGenerateContentToolCall Solicita al cliente que ejecute las llamadas a función y que devuelva las respuestas con los IDs coincidentes.
BidiGenerateContentToolCallCancellation Se envía cuando se cancela una llamada a función debido a que el usuario interrumpe el resultado del modelo.
UsageMetadata Un informe de la cantidad de tokens que usó la sesión hasta el momento
GoAway Un indicador de que la conexión actual pronto se finalizará
SessionResumptionUpdate Un punto de control de sesión que se puede reanudar
BidiGenerateContentTranscription Una transcripción de la voz del usuario o del modelo

Actualizaciones de contenido incrementales

Usa actualizaciones incrementales para enviar entradas de texto, establecer el contexto de la sesión o restablecerlo. Para contextos cortos, puedes enviar interacciones paso a paso para representar la secuencia exacta de eventos. Para contextos más largos, se recomienda proporcionar un solo resumen del mensaje para liberar la ventana de contexto para las interacciones de seguimiento.

Consulta el siguiente ejemplo de mensaje de contexto:

{
  "clientContent": {
    "turns": [
      {
          "parts":[
          {
            "text": ""
          }
        ],
        "role":"user"
      },
      {
          "parts":[
          {
            "text": ""
          }
        ],
        "role":"model"
      }
    ],
    "turnComplete": true
  }
}

Ten en cuenta que, si bien las partes de contenido pueden ser de un tipo functionResponse, no se debe usar BidiGenerateContentClientContent para proporcionar una respuesta a las llamadas a función que emite el modelo. En su lugar, se debe usar BidiGenerateContentToolResponse. BidiGenerateContentClientContent solo se debe usar para establecer el contexto anterior o proporcionar entradas de texto a la conversación.

Transmisión de audio y video

Ejecución de código

Si deseas obtener más información sobre la ejecución de código, consulta Ejecución de código.

Llamada a función

Todas las funciones deben declararse al comienzo de la sesión. Para ello, se deben enviar definiciones de herramientas como parte del mensaje BidiGenerateContentSetup.

Para definir funciones, usa JSON, específicamente con un subconjunto seleccionado del formato de esquema de OpenAPI. Una sola declaración de función puede incluir los siguientes parámetros:

  • name (cadena): Es el identificador único de la función dentro de la llamada a la API.

  • description (cadena): Es una explicación completa del propósito y las capacidades de la función.

  • parameters (objeto): Define los datos de entrada que requiere la función.

    • type (cadena): Especifica el tipo de datos general, como objeto.

    • properties (objeto): Muestra una lista de parámetros individuales, cada uno con lo siguiente:

      • type (cadena): Es el tipo de datos del parámetro, como cadena, número entero o booleano.
      • description (cadena): Una explicación clara del propósito del parámetro y el formato esperado.
    • required (array): Es un array de cadenas que enumera los nombres de los parámetros que son obligatorios para que funcione la función.

Para ver ejemplos de código de una declaración de función con comandos curl, consulta Llamadas a funciones con la API de Gemini. Para ver ejemplos de cómo crear declaraciones de funciones con los SDKs de la API de Gemini, consulta el instructivo sobre llamadas a funciones.

A partir de una sola instrucción, el modelo puede generar varias llamadas a funciones y el código necesario para encadenar sus resultados. Este código se ejecuta en un entorno de zona de pruebas y genera mensajes BidiGenerateContentToolCall posteriores. La ejecución se detiene hasta que los resultados de cada llamada a función están disponibles, lo que garantiza el procesamiento secuencial.

El cliente debe responder con BidiGenerateContentToolResponse.

Para obtener más información, consulta Introducción a las llamadas a funciones.

Formatos de audio

La API de Live admite los siguientes formatos de audio:

  • Formato de audio de entrada: Audio PCM sin procesar de 16 bits a 16 kHz de tipo "little endian"
  • Formato de audio de salida: Audio PCM sin procesar de 16 bits a 24 kHz de tipo little-endian

Instrucciones del sistema

Puedes proporcionar instrucciones del sistema para controlar mejor el resultado del modelo y especificar el tono y la opinión de las respuestas de audio.

Las instrucciones del sistema se agregan a la instrucción antes de que comience la interacción y permanecen vigentes durante toda la sesión.

Las instrucciones del sistema solo se pueden establecer al comienzo de una sesión, inmediatamente después de la conexión inicial. Para proporcionar más entradas al modelo durante la sesión, usa actualizaciones de contenido incrementales.

Interrupciones

Los usuarios pueden interrumpir la salida del modelo en cualquier momento. Cuando la detección de actividad de voz (VAD) detecta una interrupción, se cancela y descarta la generación en curso. Solo la información que ya se envió al cliente se conserva en el historial de la sesión. Luego, el servidor envía un mensaje BidiGenerateContentServerContent para informar la interrupción.

Además, el servidor de Gemini descarta las llamadas a función pendientes y envía un mensaje BidiGenerateContentServerContent con los IDs de las llamadas canceladas.

Voces

La API de Live admite las siguientes voces:

  • Puck
  • Caronte
  • Kore
  • Fenrir
  • Aoede

Para especificar una voz, establece voiceName dentro del objeto speechConfig, como parte de la configuración de la sesión.

Consulta la siguiente representación JSON de un objeto speechConfig:

{
  "voiceConfig": {
    "prebuiltVoiceConfig": {
      "voiceName": "VOICE_NAME"
    }
  }
}

Limitaciones

Ten en cuenta las siguientes limitaciones de la API de Live y Gemini 2.0 cuando planifiques tu proyecto.

Autenticación de clientes

La API en vivo solo proporciona autenticación de servidor a servidor y no se recomienda para el uso directo de clientes. La entrada del cliente debe enrutarse a través de un servidor de aplicaciones intermedio para una autenticación segura con la API de Live.

Historial de conversaciones

Si bien el modelo realiza un seguimiento de las interacciones durante la sesión, el historial de conversaciones no se almacena. Cuando finaliza una sesión, se borra el contexto correspondiente.

Para restablecer una sesión anterior o proporcionarle al modelo el contexto histórico de las interacciones del usuario, la aplicación debe mantener su propio registro de conversación y usar un mensaje BidiGenerateContentClientContent para enviar esta información al comienzo de una sesión nueva.

Duración máxima de la sesión

La duración de la sesión se limita a 15 minutos para el audio o a 2 minutos de audio y video. Cuando la duración de la sesión supera el límite, se finaliza la conexión.

El modelo también se limita por el tamaño del contexto. Enviar grandes fragmentos de contenido junto con las transmisiones de audio y video puede provocar que la sesión finalice antes.

Detección de actividad de voz (VAD)

De forma predeterminada, el modelo realiza automáticamente la detección de actividad de voz (VAD) en una transmisión continua de entrada de audio. La VAD se puede configurar con el campo RealtimeInputConfig.AutomaticActivityDetection del mensaje de configuración.

Cuando la transmisión de audio se pausa durante más de un segundo (por ejemplo, cuando el usuario apaga el micrófono), se envía un evento AudioStreamEnd para borrar el audio almacenado en caché. El cliente puede reanudar el envío de datos de audio en cualquier momento.

Como alternativa, puedes desactivar la VAD automática configurando RealtimeInputConfig.AutomaticActivityDetection.disabled como true en el mensaje de configuración. En esta configuración, el cliente es responsable de detectar la voz del usuario y enviar mensajes ActivityStart y ActivityEnd en los momentos adecuados. No se envía un AudioStreamEnd en esta configuración. En cambio, cualquier interrupción de la transmisión se marca con un mensaje ActivityEnd.

Limitaciones adicionales

No se admite la configuración manual de extremos.

Las entradas y salidas de audio afectan negativamente la capacidad del modelo para usar llamadas a función.

Recuento de tokens

No se admite el recuento de tokens.

Límites de frecuencia

Se aplican los siguientes límites de frecuencia:

  • 3 sesiones simultáneas por clave de API
  • 4 millones de tokens por minuto

Mensajes y eventos

BidiGenerateContentClientContent

Es la actualización incremental de la conversación actual que se entrega desde el cliente. Todo el contenido aquí se agrega sin condiciones al historial de conversaciones y se usa como parte de la instrucción para que el modelo genere contenido.

Un mensaje aquí interrumpirá cualquier generación de modelos actual.

Campos
turns[]

Content

Opcional. Es el contenido que se adjunta a la conversación actual con el modelo.

Para consultas de un solo turno, esta es una instancia única. Para las consultas de varios turnos, este es un campo repetido que contiene el historial de conversaciones y la solicitud más reciente.

turn_complete

bool

Opcional. Si es verdadero, indica que la generación de contenido del servidor debe comenzar con la instrucción acumulada actualmente. De lo contrario, el servidor esperará mensajes adicionales antes de iniciar la generación.

BidiGenerateContentRealtimeInput

Entrada del usuario que se envía en tiempo real.

Esto es diferente de ClientContentUpdate en algunos aspectos:

  • Se pueden enviar de forma continua sin interrupciones a la generación de modelos.
  • Si es necesario combinar datos intercalados entre ClientContentUpdate y RealtimeUpdate, el servidor intenta realizar optimizaciones para obtener la mejor respuesta, pero no hay garantías.
  • El final de la toma de turno no se especifica de forma explícita, sino que se deriva de la actividad del usuario (por ejemplo, el final de la voz).
  • Incluso antes de que finalice el turno, los datos se procesan de forma incremental para optimizar un inicio rápido de la respuesta del modelo.
  • Siempre se supone que es la entrada del usuario (no se puede usar para propagar el historial de conversaciones).
Campos
media_chunks[]

Blob

Opcional. Datos de bytes intercalados para la entrada de contenido multimedia.

activity_start

ActivityStart

Opcional. Marca el inicio de la actividad del usuario. Solo se puede enviar si la detección automática de actividad (es decir, del servidor) está inhabilitada.

activity_end

ActivityEnd

Opcional. Marca el final de la actividad del usuario. Solo se puede enviar si la detección automática de actividad (es decir, del servidor) está inhabilitada.

ActivityEnd

Este tipo no tiene campos.

Marca el final de la actividad del usuario.

ActivityStart

Este tipo no tiene campos.

Solo se debe configurar uno de los campos de este mensaje a la vez. Marca el inicio de la actividad del usuario.

BidiGenerateContentServerContent

Actualización incremental del servidor que genera el modelo en respuesta a los mensajes del cliente.

El contenido se genera lo más rápido posible, no en tiempo real. Los clientes pueden optar por almacenar en búfer y reproducir contenido en tiempo real.

Campos
turn_complete

bool

Solo salida. Si es verdadero, indica que el modelo terminó de generarse. La generación solo comenzará en respuesta a mensajes adicionales del cliente. Se puede configurar junto con content, lo que indica que content es el último en el giro.

interrupted

bool

Solo salida. Si es verdadero, indica que un mensaje del cliente interrumpió la generación de modelos actual. Si el cliente reproduce el contenido en tiempo real, es una buena señal para detener y vaciar la cola actual. Si el cliente reproduce el contenido en tiempo real, es una buena señal para detener y vaciar la cola de reproducción actual.

generation_complete

bool

Solo salida. Si es verdadero, indica que el modelo terminó de generarse.

Cuando el modelo se interrumpa durante la generación, no habrá un mensaje "generation_complete" en el turno interrumpido, sino que pasará por "interrupted > turn_complete".

Cuando el modelo asuma la reproducción en tiempo real, habrá una demora entre generation_complete y turn_complete, que se debe a que el modelo espera a que finalice la reproducción.

grounding_metadata

GroundingMetadata

Solo salida. Los metadatos especifican las fuentes que se usan para fundamentar el contenido generado.

input_transcription

Transcription

Opcional. Ingresa la transcripción. La transcripción es independiente del turno del modelo, lo que significa que no implica ningún orden entre la transcripción y el turno del modelo.

output_transcription

Transcription

Opcional. Transcripción de salida. La transcripción es independiente del turno del modelo, lo que significa que no implica ningún orden entre la transcripción y el turno del modelo.

model_turn

Content

Solo salida. Es el contenido que el modelo generó como parte de la conversación actual con el usuario.

Transcripción

Mensaje de transcripción de audio.

Campos
text

string

Opcional. Texto de la transcripción.

finished

bool

Opcional. El valor booleano indica el final de la transcripción.

BidiGenerateContentSetup

Es el mensaje que se enviará en el primer y único mensaje del cliente. Contiene la configuración que se aplicará durante la sesión de transmisión.

Los clientes deben esperar un mensaje BidiGenerateContentSetupComplete antes de enviar cualquier mensaje adicional.

Campos
model

string

Obligatorio. Es el nombre completamente calificado del modelo del publicador.

Formato del modelo de publicador: projects/{project}/locations/{location}/publishers/\*/models/\*

generation_config

GenerationConfig

Opcional. Configuración de generación

No se admiten los siguientes campos:

  • response_logprobs
  • response_mime_type
  • logprobs
  • response_schema
  • stop_sequence
  • routing_config
  • audio_timestamp
system_instruction

Content

Opcional. Las instrucciones del sistema que proporcionó el usuario para el modelo. Nota: Solo se debe usar texto en las partes y el contenido en cada parte debe encontrarse en un párrafo separado.

tools[]

Tool

Opcional. Es una lista de Tools que el modelo puede usar para generar la siguiente respuesta.

Un Tool es un fragmento de código que permite que el sistema interactúe con sistemas externos para realizar una acción, o un conjunto de acciones, fuera del conocimiento y del alcance del modelo.

session_resumption

SessionResumptionConfig

Opcional. Configura el mecanismo de reanudación de la sesión. Si se incluye, el servidor enviará mensajes SessionResumptionUpdate periódicos al cliente.

context_window_compression

ContextWindowCompressionConfig

Opcional. Configura el mecanismo de compresión de la ventana de contexto.

Si se incluye, el servidor comprimirá la ventana de contexto para que se ajuste a la longitud determinada.

realtime_input_config

RealtimeInputConfig

Opcional. Configura el control de la entrada en tiempo real.

input_audio_transcription

AudioTranscriptionConfig

Opcional. La transcripción de la entrada se alinea con el idioma de audio de entrada.

output_audio_transcription

AudioTranscriptionConfig

Opcional. La transcripción del resultado se alinea con el código de idioma especificado para el audio de salida.

AudioTranscriptionConfig

Este tipo no tiene campos.

La configuración de la transcripción de audio

BidiGenerateContentSetupComplete

Este tipo no tiene campos.

Se envía en respuesta a un mensaje BidiGenerateContentSetup del cliente.

BidiGenerateContentToolCall

Solicita al cliente que ejecute el function_calls y que devuelva las respuestas con los id coincidentes.

Campos
function_calls[]

FunctionCall

Solo salida. La llamada a función que se ejecutará.

BidiGenerateContentToolCallCancellation

Notificación para el cliente de que un ToolCallMessage emitido anteriormente con los id especificados no se debió ejecutar y debe cancelarse. Si hubo efectos secundarios en esas llamadas a la herramienta, los clientes pueden intentar deshacerlas. Este mensaje solo ocurre en los casos en que los clientes interrumpen los turnos del servidor.

Campos
ids[]

string

Solo salida. Los IDs de las llamadas a la herramienta que se cancelarán.

BidiGenerateContentToolResponse

Respuesta generada por el cliente a un ToolCall recibido del servidor. Los objetos FunctionResponse individuales se corresponden con los objetos FunctionCall respectivos mediante el campo id.

Ten en cuenta que, en las APIs de GenerateContent uniaria y de transmisión del servidor, las llamadas a función se realizan intercambiando las partes Content, mientras que, en las APIs de GenerateContent de transmisión bidireccional, las llamadas a función se realizan a través de este conjunto dedicado de mensajes.

Campos
function_responses[]

FunctionResponse

Opcional. La respuesta a las llamadas a la función.

RealtimeInputConfig

Configura el comportamiento de entrada en tiempo real en BidiGenerateContent.

Campos
automatic_activity_detection

AutomaticActivityDetection

Opcional. Si no se establece, la detección automática de actividades está habilitada de forma predeterminada. Si la detección de voz automática está inhabilitada, el cliente debe enviar indicadores de actividad.

activity_handling

ActivityHandling

Opcional. Define qué efecto tiene la actividad.

turn_coverage

TurnCoverage

Opcional. Define qué entrada se incluye en el turno del usuario.

ActivityHandling

Las diferentes formas de controlar la actividad del usuario

Enums
ACTIVITY_HANDLING_UNSPECIFIED Si no se especifica, el comportamiento predeterminado es START_OF_ACTIVITY_INTERRUPTS.
START_OF_ACTIVITY_INTERRUPTS Si es verdadero, el inicio de la actividad interrumpirá la respuesta del modelo (también llamada "interrupción"). La respuesta actual del modelo se cortará en el momento de la interrupción. Este es el comportamiento predeterminado.
NO_INTERRUPTION La respuesta del modelo no se interrumpirá.

AutomaticActivityDetection

Configura la detección automática de actividad.

Campos
start_of_speech_sensitivity

StartSensitivity

Opcional. Determina la probabilidad de que se detecte la voz.

end_of_speech_sensitivity

EndSensitivity

Opcional. Determina la probabilidad de que haya finalizado la voz detectada.

prefix_padding_ms

int32

Opcional. Es la duración requerida de la voz detectada antes de que se confirme el inicio de la voz. Cuanto más bajo sea este valor, más sensible será la detección del inicio de la voz y más corto será el discurso que se puede reconocer. Sin embargo, esto también aumenta la probabilidad de falsos positivos.

silence_duration_ms

int32

Opcional. Es la duración requerida de silencio (o audio sin voz) detectado antes de que se confirme el final de la voz. Cuanto mayor sea este valor, más largas pueden ser las pausas de voz sin interrumpir la actividad del usuario, pero esto aumentará la latencia del modelo.

disabled

bool

Opcional. Si está habilitada, la entrada de voz y texto detectada se registra como actividad. Si está inhabilitado, el cliente debe enviar indicadores de actividad.

EndSensitivity

Sensibilidad al final de la voz.

Enums
END_SENSITIVITY_UNSPECIFIED El valor predeterminado es END_SENSITIVITY_LOW.
END_SENSITIVITY_HIGH La detección automática finaliza la voz con más frecuencia.
END_SENSITIVITY_LOW La detección automática finaliza la voz con menos frecuencia.

StartSensitivity

Inicio de la sensibilidad a la voz.

Enums
START_SENSITIVITY_UNSPECIFIED El valor predeterminado es START_SENSITIVITY_LOW.
START_SENSITIVITY_HIGH La detección automática detectará el inicio de la voz con mayor frecuencia.
START_SENSITIVITY_LOW La detección automática detectará el inicio de la voz con menos frecuencia.

TurnCoverage

Son opciones sobre qué entrada se incluye en el turno del usuario.

Enums
TURN_COVERAGE_UNSPECIFIED Si no se especifica, el comportamiento predeterminado es TURN_INCLUDES_ALL_INPUT.
TURN_INCLUDES_ONLY_ACTIVITY El turno del usuario solo incluye la actividad desde el último turno, sin incluir la inactividad (p.ej., silencio en la transmisión de audio).
TURN_INCLUDES_ALL_INPUT El turno del usuario incluye todas las entradas en tiempo real desde el último turno, incluida la inactividad (p.ej., silencio en la transmisión de audio). Este es el comportamiento predeterminado.

UsageMetadata

Metadatos sobre el uso del contenido almacenado en caché.

Campos
total_token_count

int32

Es la cantidad total de tokens que consume el contenido almacenado en caché.

text_count

int32

Cantidad de caracteres de texto.

image_count

int32

Cantidad de imágenes.

video_duration_seconds

int32

Es la duración del video en segundos.

audio_duration_seconds

int32

Es la duración del audio en segundos.

GoAway

El servidor no podrá brindar servicio al cliente pronto.

Campos
time_left

Duration

El tiempo restante antes de que se cierre la conexión se mostrará como ABORTED. El tiempo mínimo que se muestra aquí se especifica de manera diferente junto con los límites de frecuencia de un modelo determinado.

SessionResumptionUpdate

Actualización del estado de reanudación de la sesión.

Solo se envía si se configuró BidiGenerateContentSetup.session_resumption.

Campos
new_handle

string

Control nuevo que representa el estado que se puede reanudar. Está vacío si resumable=false.

resumable

bool

Es verdadero si la sesión se puede reanudar en este momento.

Es posible que no se pueda reanudar la sesión en algunos puntos. En ese caso, enviamos una actualización de new_handle vacía y resumable=false. Un ejemplo de este caso podría ser el modelo que ejecuta llamadas a función o solo las genera. Si se reanuda la sesión (con el token de sesión anterior) en ese estado, se perderán algunos datos.

last_consumed_client_message_index

int64

Es el índice del último mensaje que envió el cliente y que se incluye en el estado representado por este SessionResumptionToken. Solo se envía cuando se establece SessionResumptionConfig.transparent.

La presencia de este índice permite que los usuarios se vuelvan a conectar de forma transparente y eviten el problema de perder parte de la entrada de audio o video en tiempo real. Si el cliente desea desconectarse temporalmente (por ejemplo, como resultado de recibir GoAway), puede hacerlo sin perder el estado si almacena en búfer los mensajes enviados desde el último SessionResmumptionTokenUpdate. Este campo les permitirá limitar el almacenamiento en búfer (evitar mantener todas las solicitudes en la RAM).

No se usará para la "reanudación para restablecer el estado" más adelante. En esos casos, es probable que no se necesiten fotogramas de audio y video parciales.

¿Qué sigue?