Membuat sesi live

Dengan menggunakan Video Stitcher API, Anda membuat sesi live setiap kali memulai pemutaran live stream yang iklannya ditayangkan oleh Google Ad Manager digabungkan secara dinamis selama jeda iklan. Respons menentukan URL pemutaran dan konfigurasi sesi live.

Dokumen ini menjelaskan cara membuat dan mengelola sesi live. Untuk detail selengkapnya, lihat dokumentasi REST.

Sebelum memulai

Membuat sesi live

Untuk membuat sesi live menggunakan API secara langsung, gunakan metode projects.locations.liveSessions.create.

Kolom liveConfig adalah satu-satunya kolom yang wajib diisi dalam isi JSON. Anda dapat menetapkan atau mengganti parameter opsional berikut per sesi live (seperti yang ditunjukkan dalam contoh REST berikut):

  • manifestOptions: menentukan render video yang dibuat dalam manifes video yang digabungkan dan urutan render; lihat dokumentasi opsi manifes
  • adTracking: pilih pelacakan iklan sisi klien atau pelacakan iklan sisi server; tindakan ini akan mengganti nilai dalam konfigurasi live untuk sesi
  • targetingParameters: tag iklan Google Ad Manager dapat berisi parameter penargetan yang dapat diperbarui per sesi; berikan pemetaan di kolom ini (misalnya, untuk mengganti makro [my_key] dengan string my_value, lihat contoh REST)

REST

Sebelum menggunakan salah satu data permintaan, lakukan penggantian berikut:

  • PROJECT_NUMBER: nomor project Google Cloud Anda yang terletak di kolom Project number di halaman IAM Settings
  • LOCATION: lokasi tempat membuat sesi; gunakan salah satu region yang didukung
    Menampilkan lokasi
    • us-central1
    • us-east1
    • us-west1
    • asia-east1
    • asia-south1
    • asia-southeast1
    • europe-west1
    • southamerica-east1
  • LIVE_CONFIG_ID: ID yang ditentukan pengguna untuk konfigurasi aktif

Untuk mengirim permintaan Anda, perluas salah satu opsi berikut:

Anda akan melihat respons JSON seperti berikut:

{
  "name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/liveSessions/SESSION_ID",
  "playUri": "PLAY_URI",
  "manifestOptions": {
    "includeRenditions": [
      {
        "bitrateBps": 150000,
        "codecs": "hvc1.1.4.L126.B0"
      },
      {
        "bitrateBps": 440000,
        "codecs": "hvc1.1.4.L126.B0"
      }
    ],
    "bitrateOrder": "DESCENDING"
  },
  "gamSettings": {
    "streamId": "STREAM_ID"
  },
  "liveConfig": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/liveConfigs/LIVE_CONFIG_ID",
  "adTracking": "SERVER"
}

C#

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan C# di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API C# Video Stitcher API.

Untuk melakukan autentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.


using Google.Cloud.Video.Stitcher.V1;

public class CreateLiveSessionSample
{
    public LiveSession CreateLiveSession(
        string projectId, string location, string liveConfigId)
    {
        // Create the client.
        VideoStitcherServiceClient client = VideoStitcherServiceClient.Create();

        CreateLiveSessionRequest request = new CreateLiveSessionRequest
        {
            Parent = $"projects/{projectId}/locations/{location}",
            LiveSession = new LiveSession
            {
                LiveConfig = LiveConfigName.FormatProjectLocationLiveConfig(projectId, location, liveConfigId)
            }
        };

        // Call the API.
        LiveSession session = client.CreateLiveSession(request);

        // Return the result.
        return session;
    }
}

Go

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Go di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Go Video Stitcher API.

Untuk melakukan autentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	stitcher "cloud.google.com/go/video/stitcher/apiv1"
	"cloud.google.com/go/video/stitcher/apiv1/stitcherpb"
)

// createLiveSession creates a livestream session in which to insert ads.
// Live sessions are ephemeral resources that expire after a few minutes.
func createLiveSession(w io.Writer, projectID, liveConfigID string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// liveConfigID := "my-live-config"
	location := "us-central1"
	ctx := context.Background()
	client, err := stitcher.NewVideoStitcherClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("stitcher.NewVideoStitcherClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	req := &stitcherpb.CreateLiveSessionRequest{
		Parent: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s", projectID, location),
		LiveSession: &stitcherpb.LiveSession{
			LiveConfig: fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s/liveConfigs/%s", projectID, location, liveConfigID),
		},
	}
	// Creates the live session.
	response, err := client.CreateLiveSession(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("client.CreateLiveSession: %w", err)
	}

	fmt.Fprintf(w, "Live session: %v\n", response.GetName())
	fmt.Fprintf(w, "Play URI: %v", response.GetPlayUri())
	return nil
}

Java

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Java di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Java Video Stitcher API.

Untuk melakukan autentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.


import com.google.cloud.video.stitcher.v1.CreateLiveSessionRequest;
import com.google.cloud.video.stitcher.v1.LiveConfigName;
import com.google.cloud.video.stitcher.v1.LiveSession;
import com.google.cloud.video.stitcher.v1.LocationName;
import com.google.cloud.video.stitcher.v1.VideoStitcherServiceClient;
import java.io.IOException;

public class CreateLiveSession {

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "my-project-id";
    String location = "us-central1";
    String liveConfigId = "my-live-config-id";

    createLiveSession(projectId, location, liveConfigId);
  }

  // Creates a live session given the parameters in the supplied live config.
  // For more information, see
  // https://cloud.google.com/video-stitcher/docs/how-to/managing-live-sessions.
  public static LiveSession createLiveSession(
      String projectId, String location, String liveConfigId) throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests.
    try (VideoStitcherServiceClient videoStitcherServiceClient =
        VideoStitcherServiceClient.create()) {
      CreateLiveSessionRequest createLiveSessionRequest =
          CreateLiveSessionRequest.newBuilder()
              .setParent(LocationName.of(projectId, location).toString())
              .setLiveSession(
                  LiveSession.newBuilder()
                      .setLiveConfig(LiveConfigName.format(projectId, location, liveConfigId)))
              .build();

      LiveSession response = videoStitcherServiceClient.createLiveSession(createLiveSessionRequest);
      System.out.println("Created live session: " + response.getName());
      System.out.println("Play URI: " + response.getPlayUri());
      return response;
    }
  }
}

Node.js

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Node.js di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Node.js Video Stitcher API.

Untuk melakukan autentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project-id';
// location = 'us-central1';
// liveConfigId = 'my-live-config-id';

// Imports the Video Stitcher library
const {VideoStitcherServiceClient} =
  require('@google-cloud/video-stitcher').v1;
// Instantiates a client
const stitcherClient = new VideoStitcherServiceClient();

async function createLiveSession() {
  // Construct request
  const request = {
    parent: stitcherClient.locationPath(projectId, location),
    liveSession: {
      liveConfig: stitcherClient.liveConfigPath(
        projectId,
        location,
        liveConfigId
      ),
    },
  };

  const [session] = await stitcherClient.createLiveSession(request);
  console.log(`Live session: ${session.name}`);
  console.log(`Play URI: ${session.playUri}`);
}

createLiveSession().catch(err => {
  console.error(err.message);
  process.exitCode = 1;
});

PHP

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan PHP di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API PHP Video Stitcher API.

Untuk melakukan autentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

use Google\Cloud\Video\Stitcher\V1\Client\VideoStitcherServiceClient;
use Google\Cloud\Video\Stitcher\V1\CreateLiveSessionRequest;
use Google\Cloud\Video\Stitcher\V1\LiveSession;

/**
 * Creates a live session. Live sessions are ephemeral resources that expire
 * after a few minutes.
 *
 * @param string $callingProjectId     The project ID to run the API call under
 * @param string $location             The location of the session
 * @param string $liveConfigId         The live config ID to use to create the
 *                                     live session
 */
function create_live_session(
    string $callingProjectId,
    string $location,
    string $liveConfigId
): void {
    // Instantiate a client.
    $stitcherClient = new VideoStitcherServiceClient();

    $parent = $stitcherClient->locationName($callingProjectId, $location);
    $liveConfig = $stitcherClient->liveConfigName($callingProjectId, $location, $liveConfigId);
    $liveSession = new LiveSession();
    $liveSession->setLiveConfig($liveConfig);

    // Run live session creation request
    $request = (new CreateLiveSessionRequest())
        ->setParent($parent)
        ->setLiveSession($liveSession);
    $response = $stitcherClient->createLiveSession($request);

    // Print results
    printf('Live session: %s' . PHP_EOL, $response->getName());
}

Python

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Python di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Python Video Stitcher API.

Untuk melakukan autentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.


import argparse

from google.cloud.video import stitcher_v1
from google.cloud.video.stitcher_v1.services.video_stitcher_service import (
    VideoStitcherServiceClient,
)


def create_live_session(
    project_id: str, location: str, live_config_id: str
) -> stitcher_v1.types.LiveSession:
    """Creates a live session. Live sessions are ephemeral resources that expire
    after a few minutes.
    Args:
        project_id: The GCP project ID.
        location: The location in which to create the session.
        live_config_id: The user-defined live config ID.

    Returns:
        The live session resource.
    """

    client = VideoStitcherServiceClient()

    parent = f"projects/{project_id}/locations/{location}"
    live_config = (
        f"projects/{project_id}/locations/{location}/liveConfigs/{live_config_id}"
    )

    live_session = stitcher_v1.types.LiveSession(live_config=live_config)

    response = client.create_live_session(parent=parent, live_session=live_session)
    print(f"Live session: {response.name}")
    return response

Ruby

Sebelum mencoba contoh ini, ikuti petunjuk penyiapan Ruby di panduan memulai Video Stitcher API menggunakan library klien. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat dokumentasi referensi API Ruby Video Stitcher API.

Untuk melakukan autentikasi ke Video Stitcher API, siapkan Kredensial Default Aplikasi. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Menyiapkan autentikasi untuk lingkungan pengembangan lokal.

require "google/cloud/video/stitcher"

##
# Create a live stream session. Live sessions are ephemeral resources
# that expire after a few minutes.
#
# @param project_id [String] Your Google Cloud project (e.g. `my-project`)
# @param location [String] The location (e.g. `us-central1`)
# @param live_config_id [String] Your live config name (e.g. `my-live-config`)
#
def create_live_session project_id:, location:, live_config_id:
  # Create a Video Stitcher client.
  client = Google::Cloud::Video::Stitcher.video_stitcher_service

  # Build the resource name of the parent.
  parent = client.location_path project: project_id, location: location

  # Build the resource name of the live config.
  live_config_name = client.live_config_path project: project_id,
                                             location: location,
                                             live_config: live_config_id

  # Set the session fields.
  new_live_session = {
    live_config: live_config_name
  }

  response = client.create_live_session parent: parent,
                                        live_session: new_live_session

  # Print the live session name.
  puts "Live session: #{response.name}"
end

Video Stitcher API menghasilkan ID sesi unik untuk setiap permintaan. Sesi akan berakhir jika playUri tidak diminta dalam 5 menit terakhir.

Anda dapat menggunakan STREAM_ID yang ditampilkan untuk memeriksa sesi live.

Memeriksa sesi live yang diaktifkan oleh Google Ad Manager

Untuk melihat detail tag iklan untuk sesi, gunakan Pemantauan aktivitas streaming di Ad Manager untuk melihat detail tentang permintaan iklan. Anda dapat menggunakan STREAM_ID untuk men-debug sesi streaming. Untuk menemukan STREAM_ID untuk sesi live, lihat Mendapatkan sesi.