버킷 만들기

이 페이지에서는 Cloud Storage 버킷을 만드는 방법을 보여줍니다. 요청에 달리 지정되지 않은 한, 버킷은 US 멀티 리전에 생성되며 기본 스토리지 클래스는 Standard Storage이고 소프트 삭제 보관 기간은 7일입니다.

필요한 역할

Cloud Storage 버킷을 만드는 데 필요한 권한을 얻으려면 관리자에게 프로젝트에 대한 스토리지 관리자(roles/storage.admin) IAM 역할을 부여해 달라고 요청하세요.

사전 정의된 역할에는 버킷을 만드는 데 필요한 권한이 포함되어 있습니다. 필요한 정확한 권한을 보려면 필수 권한 섹션을 확장하세요.

필수 권한

  • storage.buckets.create
  • storage.buckets.enableObjectRetention(버킷에 객체 보관 구성을 사용 설정한 경우에만 필요)
  • storage.buckets.list (Google Cloud 콘솔을 사용하여 버킷을 만들 때만 필요)
  • resourcemanager.projects.get (Google Cloud 콘솔을 사용하여 버킷을 만들 때만 필요)

커스텀 역할이나 다른 사전 정의된 역할을 사용하여 이 권한을 얻을 수도 있습니다. 어떤 역할이 어떤 권한과 연결되어 있는지 확인하려면 Cloud Storage에 대한 IAM 역할을 참조하세요.

프로젝트에 역할을 부여하는 방법은 프로젝트에 대한 액세스 관리를 참조하세요.

새 버킷 생성

버킷을 처음 만드는 경우 Google Cloud 콘솔을 사용하여 객체 스토리지 탐색 또는 Google Cloud CLI 도구를 사용하여 객체 스토리지 탐색을 참고하세요.

특정 설정 또는 고급 구성으로 버킷을 만들려면 다음 단계를 완료하세요.

콘솔

  1. Google Cloud 콘솔에서 Cloud Storage 버킷 페이지로 이동합니다.

    버킷으로 이동

  2. 만들기를 클릭합니다.

  3. 버킷 만들기 페이지에서 버킷 정보를 입력합니다. 다음 단계를 완료할 때마다 계속을 클릭하여 다음 단계로 진행합니다.

    1. 시작하기 섹션에서 다음을 수행합니다.

      • 버킷 이름 요구사항을 충족하는 전역적으로 고유한 이름을 입력합니다.
      • 계층적 네임스페이스(미리보기)를 사용 설정하려면 펼치기 화살표를 클릭하여 파일 지향 및 데이터 집약적인 워크로드에 최적화 섹션을 펼친 다음 이 버킷에서 계층적 네임스페이스 사용 설정을 선택합니다.

      • 버킷 라벨을 추가하려면 펼치기 화살표를 클릭하여 라벨 섹션을 펼치고 라벨 추가를 클릭한 다음 라벨에 keyvalue를 지정합니다.

    2. 데이터 저장 위치 선택 섹션에서 다음을 수행합니다.

      1. 위치 유형을 선택합니다.

      2. 위치 유형의 드롭다운 메뉴를 사용하여 버킷 내 객체 데이터가 영구적으로 저장될 위치를 선택합니다.

        • 이중 리전 위치 유형을 선택하는 경우 관련 체크박스를 사용하여 터보 복제를 사용 설정할 수도 있습니다.
      3. 버킷 간 복제를 설정하려면 버킷 간 복제 설정 섹션을 펼치고 다음 단계를 따르세요.

        버킷 간 복제 설정

        1. Storage Transfer Service를 통해 버킷 간 복제 추가 옆의 체크박스를 선택합니다.
        2. 대상 버킷 메뉴에서 대상 버킷을 선택합니다.
        3. 선택사항: 복제 설정 섹션에서 구성을 클릭하여 복제 작업의 설정을 구성합니다.

          버킷 간 복제 구성 창이 나타납니다.

          • 객체 이름 프리픽스를 기준으로 복제할 객체를 필터링하려면 객체를 포함하거나 제외할 프리픽스를 입력한 다음 프리픽스 추가를 클릭합니다.
          • 복제된 객체의 스토리지 클래스를 설정하려면 스토리지 클래스 메뉴에서 스토리지 클래스를 선택합니다. 이 단계를 건너뛰면 복제된 객체가 기본적으로 대상 버킷의 스토리지 클래스를 사용합니다.
          • 완료를 클릭합니다.

    3. 데이터의 스토리지 클래스 선택 섹션에서 버킷의 기본 스토리지 클래스를 선택하거나, 버킷 데이터의 자동 스토리지 클래스 관리에 자동 클래스를 선택합니다.

    4. 객체 액세스를 제어하는 방식 선택 섹션에서 버킷이 공개 액세스 방지를 적용할지 여부를 선택하고 버킷의 객체에 대한 액세스 제어 모델을 선택합니다.

    5. 객체 데이터 보호 방법 선택 섹션에서 다음을 수행합니다.

      • 데이터 보호에서 버킷에 설정할 옵션을 선택합니다.

      • 객체 데이터를 암호화하는 방법을 선택하려면 데이터 암호화라는 펼치기 화살표를 클릭하고 데이터 암호화 방법을 선택합니다.

  4. 만들기를 클릭합니다.

Google Cloud 콘솔에서 실패한 Cloud Storage 작업에 대한 자세한 오류 정보를 가져오는 방법은 문제 해결을 참조하세요.

명령줄

  1. In the Google Cloud console, activate Cloud Shell.

    Activate Cloud Shell

    At the bottom of the Google Cloud console, a Cloud Shell session starts and displays a command-line prompt. Cloud Shell is a shell environment with the Google Cloud CLI already installed and with values already set for your current project. It can take a few seconds for the session to initialize.

  2. 개발 환경에서 gcloud storage buckets create 명령어를 실행합니다.

    gcloud storage buckets create gs://BUCKET_NAME --location=BUCKET_LOCATION

    각 항목의 의미는 다음과 같습니다.

    • BUCKET_NAME은 버킷에 지정할 이름이며, 이름 지정 요구사항이 적용됩니다. 예를 들면 my-bucket과 같습니다.
    • BUCKET_LOCATION은 버킷 위치입니다. 예를 들면 us-east1입니다.

    요청이 성공하면 명령어에서 다음과 같은 메시지를 반환합니다.

    Creating gs://BUCKET_NAME/...

    버킷 생성을 더욱 세밀하게 제어하려면 다음 플래그를 설정합니다.

    • --project: 버킷을 연결할 프로젝트 ID 또는 프로젝트 번호를 지정합니다. 예를 들면 my-project입니다.
    • --default-storage-class: 버킷의 기본 스토리지 클래스를 지정합니다. 예를 들면 STANDARD입니다.
    • --uniform-bucket-level-access: 버킷에 균일한 버킷 수준 액세스를 사용 설정합니다.

    예를 들면 다음과 같습니다.

    gcloud storage buckets create gs://BUCKET_NAME --project=PROJECT_ID --default-storage-class=STORAGE_CLASS --location=BUCKET_LOCATION --uniform-bucket-level-access

    gcloud CLI를 사용하여 버킷을 만들 때 사용할 수 있는 옵션의 전체 목록은 buckets create 옵션을 참고하세요.

클라이언트 라이브러리

C++

자세한 내용은 Cloud Storage C++ API 참조 문서를 확인하세요.

Cloud Storage에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

namespace gcs = ::google::cloud::storage;
using ::google::cloud::StatusOr;
[](gcs::Client client, std::string const& bucket_name,
   std::string const& storage_class, std::string const& location) {
  StatusOr<gcs::BucketMetadata> bucket_metadata =
      client.CreateBucket(bucket_name, gcs::BucketMetadata()
                                           .set_storage_class(storage_class)
                                           .set_location(location));
  if (!bucket_metadata) throw std::move(bucket_metadata).status();

  std::cout << "Bucket " << bucket_metadata->name() << " created."
            << "\nFull Metadata: " << *bucket_metadata << "\n";
}

C#

자세한 내용은 Cloud Storage C# API 참고 문서를 확인하세요.

Cloud Storage에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.


using Google.Apis.Storage.v1.Data;
using Google.Cloud.Storage.V1;
using System;

public class CreateRegionalBucketSample
{
    /// <summary>
    /// Creates a storage bucket with region.
    /// </summary>
    /// <param name="projectId">The ID of the project to create the buckets in.</param>
    /// <param name="location">The location of the bucket. Object data for objects in the bucket resides in 
    /// physical storage within this region. Defaults to US.</param>
    /// <param name="bucketName">The name of the bucket to create.</param>
    /// <param name="storageClass">The bucket's default storage class, used whenever no storageClass is specified
    /// for a newly-created object. This defines how objects in the bucket are stored
    /// and determines the SLA and the cost of storage. Values include MULTI_REGIONAL,
    /// REGIONAL, STANDARD, NEARLINE, COLDLINE, ARCHIVE, and DURABLE_REDUCED_AVAILABILITY.
    /// If this value is not specified when the bucket is created, it will default to
    /// STANDARD.</param>
    public Bucket CreateRegionalBucket(
        string projectId = "your-project-id",
        string bucketName = "your-unique-bucket-name",
        string location = "us-west1",
        string storageClass = "REGIONAL")
    {
        var storage = StorageClient.Create();
        Bucket bucket = new Bucket
        {
            Location = location,
            Name = bucketName,
            StorageClass = storageClass
        };
        var newlyCreatedBucket = storage.CreateBucket(projectId, bucket);
        Console.WriteLine($"Created {bucketName}.");
        return newlyCreatedBucket;
    }
}

Go

자세한 내용은 Cloud Storage Go API 참고 문서를 확인하세요.

Cloud Storage에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"
	"time"

	"cloud.google.com/go/storage"
)

// createBucketClassLocation creates a new bucket in the project with Storage class and
// location.
func createBucketClassLocation(w io.Writer, projectID, bucketName string) error {
	// projectID := "my-project-id"
	// bucketName := "bucket-name"
	ctx := context.Background()
	client, err := storage.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("storage.NewClient: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*30)
	defer cancel()

	storageClassAndLocation := &storage.BucketAttrs{
		StorageClass: "COLDLINE",
		Location:     "asia",
	}
	bucket := client.Bucket(bucketName)
	if err := bucket.Create(ctx, projectID, storageClassAndLocation); err != nil {
		return fmt.Errorf("Bucket(%q).Create: %w", bucketName, err)
	}
	fmt.Fprintf(w, "Created bucket %v in %v with storage class %v\n", bucketName, storageClassAndLocation.Location, storageClassAndLocation.StorageClass)
	return nil
}

Java

자세한 내용은 Cloud Storage Java API 참고 문서를 확인하세요.

Cloud Storage에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

import com.google.cloud.storage.Bucket;
import com.google.cloud.storage.BucketInfo;
import com.google.cloud.storage.Storage;
import com.google.cloud.storage.StorageClass;
import com.google.cloud.storage.StorageOptions;

public class CreateBucketWithStorageClassAndLocation {
  public static void createBucketWithStorageClassAndLocation(String projectId, String bucketName) {
    // The ID of your GCP project
    // String projectId = "your-project-id";

    // The ID to give your GCS bucket
    // String bucketName = "your-unique-bucket-name";

    Storage storage = StorageOptions.newBuilder().setProjectId(projectId).build().getService();

    // See the StorageClass documentation for other valid storage classes:
    // https://googleapis.dev/java/google-cloud-clients/latest/com/google/cloud/storage/StorageClass.html
    StorageClass storageClass = StorageClass.COLDLINE;

    // See this documentation for other valid locations:
    // http://g.co/cloud/storage/docs/bucket-locations#location-mr
    String location = "ASIA";

    Bucket bucket =
        storage.create(
            BucketInfo.newBuilder(bucketName)
                .setStorageClass(storageClass)
                .setLocation(location)
                .build());

    System.out.println(
        "Created bucket "
            + bucket.getName()
            + " in "
            + bucket.getLocation()
            + " with storage class "
            + bucket.getStorageClass());
  }
}

Node.js

자세한 내용은 Cloud Storage Node.js API 참고 문서를 확인하세요.

Cloud Storage에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

/**
 * TODO(developer): Uncomment the following lines before running the sample.
 */
// The ID of your GCS bucket
// const bucketName = 'your-unique-bucket-name';

// The name of a storage class
// See the StorageClass documentation for other valid storage classes:
// https://googleapis.dev/java/google-cloud-clients/latest/com/google/cloud/storage/StorageClass.html
// const storageClass = 'coldline';

// The name of a location
// See this documentation for other valid locations:
// http://g.co/cloud/storage/docs/locations#location-mr
// const location = 'ASIA';

// Imports the Google Cloud client library
const {Storage} = require('@google-cloud/storage');

// Creates a client
// The bucket in the sample below will be created in the project associated with this client.
// For more information, please see https://cloud.google.com/docs/authentication/production or https://googleapis.dev/nodejs/storage/latest/Storage.html
const storage = new Storage();

async function createBucketWithStorageClassAndLocation() {
  // For default values see: https://cloud.google.com/storage/docs/locations and
  // https://cloud.google.com/storage/docs/storage-classes
  const [bucket] = await storage.createBucket(bucketName, {
    location,
    [storageClass]: true,
  });

  console.log(
    `${bucket.name} created with ${storageClass} class in ${location}`
  );
}

createBucketWithStorageClassAndLocation().catch(console.error);

PHP

자세한 내용은 Cloud Storage PHP API 참고 문서를 확인하세요.

Cloud Storage에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

use Google\Cloud\Storage\StorageClient;

/**
 * Create a new bucket with a custom default storage class and location.
 *
 * @param string $bucketName The name of your Cloud Storage bucket.
 *        (e.g. 'my-bucket')
 */
function create_bucket_class_location(string $bucketName): void
{
    $storage = new StorageClient();
    $storageClass = 'COLDLINE';
    $location = 'ASIA';
    $bucket = $storage->createBucket($bucketName, [
        'storageClass' => $storageClass,
        'location' => $location,
    ]);

    $objects = $bucket->objects([
        'encryption' => [
            'defaultKmsKeyName' => null,
        ]
    ]);

    printf('Created bucket %s in %s with storage class %s', $bucketName, $storageClass, $location);
}

Python

자세한 내용은 Cloud Storage Python API 참고 문서를 확인하세요.

Cloud Storage에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

from google.cloud import storage


def create_bucket_class_location(bucket_name):
    """
    Create a new bucket in the US region with the coldline storage
    class
    """
    # bucket_name = "your-new-bucket-name"

    storage_client = storage.Client()

    bucket = storage_client.bucket(bucket_name)
    bucket.storage_class = "COLDLINE"
    new_bucket = storage_client.create_bucket(bucket, location="us")

    print(
        "Created bucket {} in {} with storage class {}".format(
            new_bucket.name, new_bucket.location, new_bucket.storage_class
        )
    )
    return new_bucket

Ruby

자세한 내용은 Cloud Storage Ruby API 참고 문서를 확인하세요.

Cloud Storage에 인증하려면 애플리케이션 기본 사용자 인증 정보를 설정합니다. 자세한 내용은 로컬 개발 환경의 인증 설정을 참조하세요.

def create_bucket_class_location bucket_name:
  # The ID to give your GCS bucket
  # bucket_name = "your-unique-bucket-name"

  require "google/cloud/storage"

  storage = Google::Cloud::Storage.new
  bucket  = storage.create_bucket bucket_name,
                                  location:      "ASIA",
                                  storage_class: "COLDLINE"

  puts "Created bucket #{bucket.name} in #{bucket.location} with #{bucket.storage_class} class"
end

Terraform

Terraform 리소스를 사용하여 스토리지 버킷을 만들 수 있습니다.

# Create new storage bucket in the US multi-region
# with coldline storage
resource "random_id" "bucket_prefix" {
  byte_length = 8
}

resource "google_storage_bucket" "static" {
  name          = "${random_id.bucket_prefix.hex}-new-bucket"
  location      = "US"
  storage_class = "COLDLINE"

  uniform_bucket_level_access = true
}

REST API

JSON API

  1. Authorization 헤더에 대한 액세스 토큰을 생성하려면 gcloud CLI가 설치 및 초기화되어 있어야 합니다.

    또는 OAuth 2.0 Playground를 사용하여 액세스 토큰을 만들고 Authorization 헤더에 포함할 수 있습니다.

  2. 버킷의 설정이 포함된 JSON 파일을 만듭니다. 여기에는 버킷의 name이 포함되어야 합니다. 전체 설정 목록은 Buckets:Insert 문서를 참조하세요. 다음은 일반적으로 포함되는 설정입니다.

    {
      "name": "BUCKET_NAME",
      "location": "BUCKET_LOCATION",
      "storageClass": "STORAGE_CLASS",
      "iamConfiguration": {
        "uniformBucketLevelAccess": {
          "enabled": true
        },
      }
    }

    각 항목의 의미는 다음과 같습니다.

    • BUCKET_NAME은 버킷에 지정할 이름이며, 이름 지정 요구사항이 적용됩니다. 예를 들면 my-bucket과 같습니다.

    • BUCKET_LOCATION은 버킷의 객체 데이터를 저장할 위치입니다. 예를 들면 US-EAST1입니다.

    • STORAGE_CLASS는 버킷의 기본 스토리지 클래스입니다. 예를 들면 STANDARD입니다.

  3. cURL을 사용하여 JSON API를 호출합니다.

    curl -X POST --data-binary @JSON_FILE_NAME \
     -H "Authorization: Bearer $(gcloud auth print-access-token)" \
     -H "Content-Type: application/json" \
     "https://storage.googleapis.com/storage/v1/b?project=PROJECT_IDENTIFIER"

    각 항목의 의미는 다음과 같습니다.

    • JSON_FILE_NAME은 2단계에서 만든 JSON 파일의 이름입니다.
    • PROJECT_IDENTIFIER는 버킷과 연결할 프로젝트의 ID 또는 번호입니다. 예를 들면 my-project입니다.

XML API

  1. Authorization 헤더에 대한 액세스 토큰을 생성하려면 gcloud CLI가 설치 및 초기화되어 있어야 합니다.

    또는 OAuth 2.0 Playground를 사용하여 액세스 토큰을 만들고 Authorization 헤더에 포함할 수 있습니다.

  2. 버킷 설정이 포함된 XML 파일을 만듭니다. 전체 설정 목록은 XML: 버킷 만들기 문서를 참조하세요. 다음은 일반적으로 포함되는 설정입니다.

    <CreateBucketConfiguration>
      <StorageClass>STORAGE_CLASS</StorageClass>
      <LocationConstraint>BUCKET_LOCATION</LocationConstraint>
    </CreateBucketConfiguration>

    각 항목의 의미는 다음과 같습니다.

    • STORAGE_CLASS는 버킷의 기본 스토리지 클래스입니다. 예를 들면 STANDARD과 같습니다.

    • BUCKET_LOCATION은 버킷의 객체 데이터를 저장할 위치입니다. 예를 들면 US-EAST1입니다.

  3. XML API를 호출하려면 cURL을 사용합니다.

    curl -X PUT --data-binary @XML_FILE_NAME \
      -H "Authorization: Bearer $(gcloud auth print-access-token)" \
      -H "x-goog-project-id: PROJECT_ID" \
      "https://storage.googleapis.com/BUCKET_NAME"

    각 항목의 의미는 다음과 같습니다.

    • XML_FILE_NAME은 2단계에서 만든 XML 파일의 이름입니다.
    • PROJECT_ID는 버킷과 연결될 프로젝트의 ID입니다. 예를 들면 my-project입니다.
    • BUCKET_NAME은 버킷에 지정할 이름이며, 이름 지정 요구사항이 적용됩니다. 예를 들면 my-bucket입니다.

    요청이 성공하면 응답이 반환되지 않습니다.

다음 단계

직접 사용해 보기

Google Cloud를 처음 사용하는 경우 계정을 만들어 실제 시나리오에서 Cloud Storage의 성능을 평가할 수 있습니다. 신규 고객에게는 워크로드를 실행, 테스트, 배포하는 데 사용할 수 있는 $300의 무료 크레딧이 제공됩니다.

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