En esta página, se explica cómo integrar reCAPTCHA en tu app para Android.
El SDK usa reflexión y código dinámico para permitir la modificación y el perfeccionamiento del sistema de detección en las aplicaciones o los SDKs implementados existentes. El conjunto de clases disponibles en el sistema se limita a una lista controlada para evitar interferencias con la aplicación.
Antes de comenzar
Crea una clave de reCAPTCHA para la plataforma de la app para Android.
Como alternativa, puedes copiar el ID de una clave de reCAPTCHA existente para Android. Para ello, realiza uno de los siguientes pasos:
Para copiar el ID de una clave existente desde la consola deGoogle Cloud , haz lo siguiente:
Ve a la página de reCAPTCHA.
- En la lista de claves de reCAPTCHA, mantén el puntero sobre la clave que deseas copiar y, luego, haz clic en .
- Para copiar el ID de una clave existente con la API de REST, usa el método projects.keys.list.
- Para copiar el ID de una clave existente con la CLI de gcloud, usa el comando gcloud recaptcha keys list.
Prepara tu entorno de Android
Android nativo
Prepara tu entorno de desarrollo. Para ello, descarga e instala la versión más reciente de Android Studio.
Asegúrate de tener una app con el valor mínimo del SDK de Android establecido en API 23: Android 6.0 (Marshmallow).
Si vas a crear una app para dispositivos móviles nueva, inicia un proyecto nuevo de Android Studio para crear una aplicación de prueba:
- Selecciona Empty Activity. Si quieres usar Jetpack Compose en tu app, elige Empty Compose Activity.
- Establece el lenguaje en kotlin.
- Establece el valor mínimo del SDK en API 23: Android 6.0 (Marshmallow).
Asegúrate de que el repositorio
google()
de Maven de Google esté en la lista de repositorios del archivobuild.gradle
a nivel de proyecto, como se muestra en el siguiente fragmento:allprojects { repositories { google() } }
Para obtener más información, consulta el repositorio de Maven de Google.
Para agregar la dependencia de la API de reCAPTCHA, agrega la siguiente regla de compilación a la sección
dependencies
de tu archivobuild.gradle
a nivel de la app.implementation 'com.google.android.recaptcha:recaptcha:18.8.0-beta01'
Para obtener más información sobre cómo agregar dependencias en apps para Android, consulta Cómo agregar dependencias de compilación.
Agrega el permiso de Internet entre la primera etiqueta
<manifest>
y la primera etiqueta<application>
en el manifiesto de tu aplicación (por ejemplo,AndroidManifest.xml
). Este permiso es obligatorio porque la API de reCAPTCHA implica operaciones de red.<manifest ...> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <application ...> ... </application> </manifest>
Si deseas usar bibliotecas de
AndroidX
en tu proyecto nuevo, compila el SDK para Android 9.0 o versiones posteriores y agrega el siguiente fragmento de código a tugradle.properties
.android.useAndroidX=true android.enableJetifier=true
Para obtener más información, consulta Migra a AndroidX.
Flutter
Para obtener instrucciones detalladas sobre cómo usar reCAPTCHA a través de Flutter, consulta la documentación de Flutter.
React Native
Si deseas obtener instrucciones detalladas para usar reCAPTCHA a través de React Native, consulta la documentación de React Native.
Integra reCAPTCHA en tu app para Android
Crea una instancia de un cliente con la clave de reCAPTCHA (KEY_ID) que creaste para tu app para Android.
Kotlin con
fetchClient
El método
fetchClient
devuelve un cliente de inmediato y comienza a inicializar el SDK en segundo plano. Vuelve a intentar la comunicación con el servidor de reCAPTCHA en caso de fallas de red.class CustomApplication : Application() { private lateinit var recaptchaClient: RecaptchaClient // we recommend initializing in a ViewModel private val recaptchaScope = CoroutineScope(Dispatchers.IO) override fun onCreate() { super.onCreate() initializeRecaptchaClient() } private fun initializeRecaptchaClient() { recaptchaScope.launch { try { recaptchaClient = Recaptcha.fetchClient(application, "KEY_ID") } catch(e: RecaptchaException) { // Handle errors ... // See "Handle errors" section } } } }
Java con
fetchClient
public final class CustomApplication extends Application { @Nullable private RecaptchaTasksClient recaptchaTasksClient = null; @Override protected void onCreate() { super.onCreate(); initializeRecaptchaClient(); } private void initializeRecaptchaClient() { Recaptcha .fetchTaskClient(getApplication(), "KEY_ID") .addOnSuccessListener( this, new OnSuccessListener<RecaptchaTasksClient>() { @Override public void onSuccess(RecaptchaTasksClient client) { MainActivity.this.recaptchaTasksClient = client; } }) .addOnFailureListener( this, new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Handle errors ... // See "Handle errors" section } }); } }
La inicialización del SDK puede tardar varios segundos en completarse. Para mitigar esta latencia, inicializa el cliente lo antes posible, por ejemplo, durante la llamada
onCreate()
de una claseApplication
personalizada. No debes hacer que los elementos de la IU se bloqueen en el SDK de reCAPTCHA.Para cada acción de tu app que esté protegida con reCAPTCHA, llama al método
execute
y pasa un objeto RecaptchaAction. reCAPTCHA proporciona un conjunto integrado de acciones y, si es necesario, puedes crear acciones personalizadas.En el siguiente fragmento de código, se muestra cómo usar
execute
para proteger una acción deLOGIN
.Kotlin
private fun executeLoginAction() { recaptchaScope.launch { recaptchaClient .execute(RecaptchaAction.LOGIN) .onSuccess { token -> // Handle success ... // See "What's next" section for instructions // about handling tokens. } .onFailure { exception -> // Handle errors ... } } }
Java
private void executeLoginAction(View v) { assert recaptchaTasksClient != null; recaptchaTasksClient .executeTask(RecaptchaAction.LOGIN) .addOnSuccessListener( this, new OnSuccessListener<String>() { @Override public void onSuccess(String token) { // Handle success ... // See "What's next" section for instructions // about handling tokens. } }) .addOnFailureListener( this, new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Handle errors ... } }); }
Migra del método getClient al método fetchClient
El método fetchClient
devuelve un RecaptchaClient que vuelve a intentar la inicialización en caso de fallas de red. Si la app no tiene acceso a la red cuando se crea el cliente, este sigue reintentando y se inicializa correctamente cuando se adquiere una red.
Si llamas a execute(timeout)
y el cliente aún no está listo, se intenta inicializar antes de devolver un token o un RecaptchaErrorCode.
En el siguiente ejemplo, se muestra cómo migrar de getClient
a fetchClient
.
Kotlin
// Migrate from getClient
private fun initializeWithGetClient() {
recaptchaScope.launch {
Recaptcha.getClient(application, "KEY_ID")
.onSuccess { client ->
recaptchaClient = client
}
.onFailure { exception ->
// Handle errors ...
}
}
}
// Migrate to fetchClient
private fun initializeWithFetchClient() {
recaptchaScope.launch {
try {
recaptchaClient = Recaptcha.fetchClient(application, "KEY_ID")
} catch(e: RecaptchaException){
// Handle errors ...
}
}
}
Java
// Migrate from getTasksClient
private void initializeWithGetTasksClient() {
Recaptcha
.getTasksClient(getApplication(), "KEY_ID")
.addOnSuccessListener(
this,
new OnSuccessListener<RecaptchaTasksClient>() {
@Override
public void onSuccess(RecaptchaTasksClient client) {
recaptchaTasksClient = client;
}
})
.addOnFailureListener(
this,
new OnFailureListener() {
@Override
public void onFailure(@NonNull Exception e) {
// Handle errors ...
}
});
}
// Migrate to fetchTaskClient
private void initializeWithFetchTaskClient() {
Recaptcha
.fetchTaskClient(getApplication(), "KEY_ID")
.addOnSuccessListener(
this,
new OnSuccessListener<RecaptchaTasksClient>() {
@Override
public void onSuccess(RecaptchaTasksClient client) {
recaptchaTasksClient = client;
}
})
.addOnFailureListener(
this,
new OnFailureListener() {
@Override
public void onFailure(@NonNull Exception e) {
// Handle errors ...
}
});
}
Cómo establecer un tiempo de espera para las llamadas a la API
Puedes especificar un valor de tiempo de espera para las APIs de execute
con la propiedad withTimeout
.
Kotlin
Establece el tiempo de espera cuando se llama a
execute
.recaptchaScope.launch { recaptchaClient .execute(RecaptchaAction.LOGIN(), timeout = 10000L) .onSuccess { token -> // Handle success ... // See "What's next" section for instructions // about handling tokens. } .onFailure { exception -> // Handle errors ... // See "Handle errors" section } }
Este fragmento de código establece el tiempo de espera de
execute
en 10 segundos.
Java
Establece el tiempo de espera cuando se llama a
execute
.recaptchaTasksClient .executeTask(RecaptchaAction.custom("redeem"), 10000L) .addOnSuccessListener( this, new OnSuccessListener<String>() { @Override public void onSuccess(String token) { // Handle success ... // See "What's next" section for instructions // about handling tokens. } }) .addOnFailureListener( this, new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Handle errors ... // See "Handle errors" section } });
Este fragmento de código establece el tiempo de espera de
execute
en 10 segundos.
Soluciona errores
Si tu app no se puede comunicar con el servicio de reCAPTCHA correctamente, es posible que la API haya detectado un error. Deberás agregar lógica en tu app para resolver el error.
Para obtener más detalles sobre las mitigaciones de errores comunes de la API, consulta RecaptchaErrorCode.
Referencia de la API
Para obtener una referencia completa de la API de reCAPTCHA para Android, consulta com.google.android.recaptcha
.
¿Qué sigue?
Para evaluar el token de respuesta de reCAPTCHA, crea una evaluación.