Nesta página, mostramos como criar e gerenciar endpoints de entrada da API Live Stream. Você envia fluxos de vídeo de entrada para esses endpoints.
Configurar o projeto Google Cloud e a autenticação
Se você ainda não criou um projetoGoogle Cloud e credenciais, consulte Antes de começar.Criar um endpoint de entrada
Para criar um endpoint de entrada, use o método
projects.locations.inputs.create.
REST
Antes de usar os dados da solicitação abaixo, faça as substituições a seguir:
PROJECT_NUMBER: o número do seu projeto Google Cloud , que está localizado no campo Número do projeto na página Configurações do IAMLOCATION: o local em que o endpoint de entrada será criado. Use uma das regiões compatíveis.Mostrar locaisus-central1us-east1us-east4us-west1us-west2northamerica-northeast1southamerica-east1asia-east1asia-east2asia-south1asia-northeast1asia-southeast1australia-southeast1europe-north1europe-west1europe-west2europe-west3europe-west4
INPUT_ID: um identificador definido pelo usuário para o novo endpoint de entrada a ser criado (para onde você envia seu stream de entrada). Esse valor precisa ter de 1 a 63 caracteres, começar e terminar com[a-z0-9]e pode conter traços (-) entre os caracteres. Por exemplo,my-input.
Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:
Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:
{
"name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
"metadata": {
"@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata",
"createTime": CREATE_TIME,
"target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID",
"verb": "create",
"requestedCancellation": false,
"apiVersion": "v1"
},
"done": false
}
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em C#.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em Go.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em Java.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em Node.js.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em PHP.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em Python.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em Ruby.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Receber detalhes do endpoint de entrada
Para receber os detalhes do endpoint de entrada, use o
método
projects.locations.inputs.get.
REST
Antes de usar os dados da solicitação abaixo, faça as substituições a seguir:
PROJECT_NUMBER: o número do seu projeto Google Cloud , que está localizado no campo Número do projeto na página Configurações do IAMLOCATION: o local em que o endpoint de entrada está localizado. Use uma das regiões compatíveis.Mostrar locaisus-central1us-east1us-east4us-west1us-west2northamerica-northeast1southamerica-east1asia-east1asia-east2asia-south1asia-northeast1asia-southeast1australia-southeast1europe-north1europe-west1europe-west2europe-west3europe-west4
INPUT_ID: o identificador definido pelo usuário para o endpoint de entrada
Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:
Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:
{
"name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID",
"createTime": CREATE_TIME,
"updateTime": UPDATE_TIME,
"type": "RTMP_PUSH",
"uri": "INPUT_STREAM_URI", # For example, "rtmp://1.2.3.4/live/b8ebdd94-c8d9-4d88-a16e-b963c43a953b",
"tier": "HD"
}
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em C#.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em Go.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em Java.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em Node.js.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em PHP.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em Python.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em Ruby.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Atualizar um endpoint de entrada
Para atualizar um endpoint de entrada, use o método
projects.locations.inputs.patch.
O exemplo a seguir atualiza os campos de corte de vídeo. Nem todos os campos podem ser atualizados. Consulte a lista de campos compatíveis.
REST
Antes de usar os dados da solicitação abaixo, faça as substituições a seguir:
PROJECT_NUMBER: o número do seu projeto Google Cloud , que está localizado no campo Número do projeto na página Configurações do IAMLOCATION: o local em que o endpoint de entrada será criado. Use uma das regiões compatíveis.Mostrar locaisus-central1us-east1us-east4us-west1us-west2northamerica-northeast1southamerica-east1asia-east1asia-east2asia-south1asia-northeast1asia-southeast1australia-southeast1europe-north1europe-west1europe-west2europe-west3europe-west4
INPUT_ID: o identificador definido pelo usuário para o endpoint de entrada
Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:
Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:
{
"name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
"metadata": {
"@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata",
"createTime": CREATE_TIME,
"target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID",
"verb": "update",
"requestedCancellation": false,
"apiVersion": "v1"
},
"done": false
}
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em C#.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em Go.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em Java.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em Node.js.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em PHP.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em Python.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em Ruby.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Listar endpoints de entrada
Para listar todos os endpoints de entrada criados em um local, use o método
projects.locations.inputs.list.
REST
Antes de usar os dados da solicitação abaixo, faça as substituições a seguir:
PROJECT_NUMBER: o número do seu projeto Google Cloud , que está localizado no campo Número do projeto na página Configurações do IAMLOCATION: o local em que o endpoint de entrada está localizado. Use uma das regiões compatíveis.Mostrar locaisus-central1us-east1us-east4us-west1us-west2northamerica-northeast1southamerica-east1asia-east1asia-east2asia-south1asia-northeast1asia-southeast1australia-southeast1europe-north1europe-west1europe-west2europe-west3europe-west4
Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:
Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:
{
"inputs": [
{
"name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/my-input",
"createTime": CREATE_TIME,
"updateTime": UPDATE_TIME,
"type": "RTMP_PUSH",
"uri": INPUT_STREAM_URI, # For example, "rtmp://1.2.3.4/live/b8ebdd94-c8d9-4d88-a16e-b963c43a953b",
"tier": "HD"
},
{
"name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/my-input2",
"createTime": CREATE_TIME,
"updateTime": UPDATE_TIME,
"type": "RTMP_PUSH",
"uri": INPUT_STREAM_URI, # For example, "rtmp://1.2.3.4/live/b8ebdd94-c8d9-4d88-a16e-b963c43a953b",
"tier": "HD"
}
]
}
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em C#.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em Go.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em Java.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em Node.js.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em PHP.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em Python.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em Ruby.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Excluir um endpoint de entrada
Para excluir um endpoint de entrada, use o método
projects.locations.inputs.delete.
REST
Antes de usar os dados da solicitação abaixo, faça as substituições a seguir:
PROJECT_NUMBER: o número do seu projeto Google Cloud , que está localizado no campo Número do projeto na página Configurações do IAMLOCATION: o local em que o endpoint de entrada está localizado. Use uma das regiões compatíveis.Mostrar locaisus-central1us-east1us-east4us-west1us-west2northamerica-northeast1southamerica-east1asia-east1asia-east2asia-south1asia-northeast1asia-southeast1australia-southeast1europe-north1europe-west1europe-west2europe-west3europe-west4
INPUT_ID: o identificador definido pelo usuário para o endpoint de entrada
Para enviar a solicitação, expanda uma destas opções:
Você receberá uma resposta JSON semelhante a esta:
{
"name": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/operations/OPERATION_ID",
"metadata": {
"@type": "type.googleapis.com/google.cloud.video.livestream.v1.OperationMetadata",
"createTime": CREATE_TIME,
"target": "projects/PROJECT_NUMBER/locations/LOCATION/inputs/INPUT_ID",
"verb": "delete",
"requestedCancellation": false,
"apiVersion": "v1"
},
"done": false
}
C#
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em C#.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Go
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em Go.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Java
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em Java.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Node.js
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em Node.js.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
PHP
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em PHP.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Python
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em Python.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
Ruby
Para saber como instalar e usar a biblioteca de cliente da API Live Stream, consulte Bibliotecas de cliente da API Live Stream. Para mais informações, consulte a documentação de referência da API Live Stream em Ruby.
Para autenticar na API Live Stream, configure o Application Default Credentials. Para mais informações, consulte Configurar a autenticação para um ambiente de desenvolvimento local.
A seguir
Saiba como criar e gerenciar canais que usam o endpoint de entrada.