資源:Application
說明 Application 物件的訊息
JSON 表示法 |
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{ "name": string, "createTime": string, "updateTime": string, "labels": { string: string, ... }, "displayName": string, "description": string, "applicationConfigs": { object ( |
欄位 | |
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name |
資源名稱 |
createTime |
僅供輸出。[僅供輸出] 建立時間戳記 採用 RFC3339 世界標準時間「Zulu」格式的時間戳記,精確度達奈秒單位,最多九個小數位數。例如: |
updateTime |
僅供輸出。[僅供輸出] 更新時間戳記 採用 RFC3339 世界標準時間「Zulu」格式的時間戳記,精確度達奈秒單位,最多九個小數位數。例如: |
labels |
標籤為鍵/值組合 包含 |
displayName |
這是必要旗標,解決方案的使用者友善顯示名稱。 |
description |
此應用程式的說明。 |
applicationConfigs |
應用程式圖表設定。 |
runtimeInfo |
僅供輸出。應用程式圖表執行階段資訊。只有在應用程式狀態等於 DEPLOYED 時才會存在。 |
state |
僅供輸出。應用程式的狀態。 |
billingMode |
應用程式的計費模式。 |
ApplicationRuntimeInfo
儲存應用程式執行階段資訊的訊息。
JSON 表示法 |
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{ "deployTime": string, "globalOutputResources": [ { object ( |
欄位 | |
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deployTime |
引擎部署時的時間戳記 採用 RFC3339 世界標準時間「Zulu」格式的時間戳記,精確度達奈秒單位,最多九個小數位數。例如: |
globalOutputResources[] |
全球建立的資源,例如倉儲資料結構。 |
monitoringConfig |
這個應用程式的監控相關設定。 |
GlobalOutputResource
關於應用程式輸出資源的訊息。
JSON 表示法 |
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{ "outputResource": string, "producerNode": string, "key": string } |
欄位 | |
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outputResource |
輸出資源的完整資源名稱。 |
producerNode |
產生輸出資源名稱的圖表節點名稱。例如:outputResource: /projects/123/locations/us-central1/corpora/my-corpus/dataSchemas/my-schema producerNode: occupancy-count |
key |
輸出資源的鍵,在同一個供應者節點中不得重複。一個產生節點可輸出多個輸出資源,鍵可用於比對相應的輸出資源。 |
MonitoringConfig
應用程式的監控相關設定。
JSON 表示法 |
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{ "enabled": boolean } |
欄位 | |
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enabled |
這個應用程式是否已啟用監控功能。 |
狀態
應用程式狀態
列舉 | |
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STATE_UNSPECIFIED |
預設值。如果省略狀態,系統會使用這個值。 |
CREATED |
狀態為「CREATED」。 |
DEPLOYING |
狀態 DEPLOYING。 |
DEPLOYED |
狀態為「已部署」。 |
UNDEPLOYING |
狀態為 UNDEPLOYING。 |
DELETED |
狀態為「已刪除」。 |
ERROR |
狀態為 ERROR。 |
CREATING |
狀態為 CREATING。 |
UPDATING |
狀態更新。 |
DELETING |
狀態為「刪除中」。 |
FIXING |
狀態修正。 |
BillingMode
應用程式的結帳模式
列舉 | |
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BILLING_MODE_UNSPECIFIED |
預設值。 |
PAYG |
即付即用計費模式。 |
MONTHLY |
按月付費模式。 |
方法 |
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將目標串流輸入內容新增至應用程式。 |
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在指定專案和位置中建立新的應用程式。 |
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將目標串流輸入內容新增至應用程式。 |
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刪除單一應用程式。 |
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移除應用程式的目標串流輸入,如果應用程式已部署,則會刪除對應的執行個體。 |
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部署單一應用程式。 |
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取得單一應用程式的詳細資料。 |
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列出指定專案和位置中的應用程式。 |
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更新單一應用程式的參數。 |
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移除應用程式的目標串流輸入,如果應用程式已部署,則會刪除對應的執行個體。 |
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取消部署單一應用程式。 |
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將目標串流輸入內容新增至應用程式。 |
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將目標串流輸入內容更新至應用程式,如果應用程式已部署,則會部署相應的執行個體。 |