Librerie client di Secret Manager

Questa pagina mostra come iniziare a utilizzare le librerie client di Cloud per l'API Secret Manager. Le librerie client semplificano l'accesso alle API Google Cloud da un linguaggio supportato. Sebbene tu possa utilizzare direttamente le API Google Cloud inviando richieste non elaborate al server, le librerie client offrono semplificazioni che riducono notevolmente la quantità di codice da scrivere.

Scopri di più sulle librerie client di Cloud e sulle precedenti librerie client delle API di Google in Descrizione delle librerie client.

installa la libreria client

C++

Consulta Configurare un ambiente di sviluppo C++ per informazioni dettagliate sui requisiti e sulle dipendenze di installazione di questa libreria client.

C#

Se utilizzi Visual Studio 2017 o versioni successive, apri la finestra del gestore dei pacchetti NuGet e digita quanto segue:

Install-Package Google.Apis

Se utilizzi gli strumenti dell'interfaccia a riga di comando .NET Core per installare le dipendenze, esegui il seguente comando:

dotnet add package Google.Apis

Per ulteriori informazioni, vedi Configurare un ambiente di sviluppo C#.

Go

$ go get cloud.google.com/go/secretmanager/apiv1
$ go get google.golang.org/genproto/googleapis/cloud/secretmanager/v1

Per ulteriori informazioni, consulta Configurare un ambiente di sviluppo Go.

Java

If you are using Maven, add the following to your pom.xml file. For more information about BOMs, see The Google Cloud Platform Libraries BOM.

<dependencyManagement>
  <dependencies>
    <dependency>
      <groupId>com.google.cloud</groupId>
      <artifactId>libraries-bom</artifactId>
      <version>26.50.0</version>
      <type>pom</type>
      <scope>import</scope>
    </dependency>
  </dependencies>
</dependencyManagement>

<dependencies>
  <dependency>
    <groupId>com.google.cloud</groupId>
    <artifactId>google-cloud-secretmanager</artifactId>
  </dependency>
</dependencies>

If you are using Gradle, add the following to your dependencies:

implementation 'com.google.cloud:google-cloud-secretmanager:2.53.0'

If you are using sbt, add the following to your dependencies:

libraryDependencies += "com.google.cloud" % "google-cloud-secretmanager" % "2.53.0"

If you're using Visual Studio Code, IntelliJ, or Eclipse, you can add client libraries to your project using the following IDE plugins:

The plugins provide additional functionality, such as key management for service accounts. Refer to each plugin's documentation for details.

Per ulteriori informazioni, consulta Configurare un ambiente di sviluppo Java.

Node.js

$ npm install --save @google-cloud/secret-manager

Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Configurazione di un ambiente di sviluppo Node.js.

PHP

composer require google/apiclient

Per ulteriori informazioni, consulta Utilizzare PHP su Google Cloud.

Python

$ pip install google-cloud-secret-manager

Per ulteriori informazioni, consulta Configurare un ambiente di sviluppo Python.

Ruby

gem install google-api-client

Per ulteriori informazioni, vedi Configurare un ambiente di sviluppo Ruby.

Configura l'autenticazione

Per autenticare le chiamate alle API Google Cloud, le librerie client supportano le credenziali predefinite dell'applicazione (ADC). Le librerie cercano le credenziali in un insieme di posizioni definite e le utilizzano per autenticare le richieste all'API. Con ADC, puoi mettere a disposizione della tua applicazione le credenziali in una serie di ambienti, come lo sviluppo locale o la produzione, senza dover modificare il codice dell'applicazione.

Per gli ambienti di produzione, il modo in cui configuri l'ADC dipende dal servizio e dal contesto. Per ulteriori informazioni, vedi Configurare le credenziali predefinite dell'applicazione.

Per un ambiente di sviluppo locale, puoi configurare l'ADC con le credenziali associate al tuo Account Google:

  1. Install the Google Cloud CLI, then initialize it by running the following command:

    gcloud init
  2. If you're using a local shell, then create local authentication credentials for your user account:

    gcloud auth application-default login

    You don't need to do this if you're using Cloud Shell.

    Viene visualizzata una schermata di accesso. Dopo l'accesso, le credenziali vengono memorizzate nel file delle credenziali locali utilizzato da ADC.

Utilizzare la libreria client

L'esempio seguente mostra come utilizzare la libreria client.

Go


// Sample quickstart is a basic program that uses Secret Manager.
package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"log"

	secretmanager "cloud.google.com/go/secretmanager/apiv1"
	"cloud.google.com/go/secretmanager/apiv1/secretmanagerpb"
	"google.golang.org/api/option"
)

func main() {
	// GCP project in which to store secrets in Secret Manager.
	projectID := "your-project-id"
	// Location at which you want to store your secrets
	locationID := "your-location-id"

	// Create the client.
	ctx := context.Background()
	endpoint := fmt.Sprintf("secretmanager.%s.rep.googleapis.com:443", locationID)
	client, err := secretmanager.NewClient(ctx, option.WithEndpoint(endpoint))

	if err != nil {
		log.Fatalf("failed to setup client: %v", err)
	}
	defer client.Close()

	parent := fmt.Sprintf("projects/%s/locations/%s", projectID, locationID)

	// Create the request to create the secret.
	createSecretReq := &secretmanagerpb.CreateSecretRequest{
		Parent:   parent,
		SecretId: "my-secret",
	}

	secret, err := client.CreateSecret(ctx, createSecretReq)
	if err != nil {
		log.Fatalf("failed to create secret: %v", err)
	}

	// Declare the payload to store.
	payload := []byte("my super secret data")

	// Build the request.
	addSecretVersionReq := &secretmanagerpb.AddSecretVersionRequest{
		Parent: secret.Name,
		Payload: &secretmanagerpb.SecretPayload{
			Data: payload,
		},
	}

	// Call the API.
	version, err := client.AddSecretVersion(ctx, addSecretVersionReq)
	if err != nil {
		log.Fatalf("failed to add secret version: %v", err)
	}

	// Build the request.
	accessRequest := &secretmanagerpb.AccessSecretVersionRequest{
		Name: version.Name,
	}

	// Call the API.
	result, err := client.AccessSecretVersion(ctx, accessRequest)
	if err != nil {
		log.Fatalf("failed to access secret version: %v", err)
	}

	// Print the secret payload.
	//
	// WARNING: Do not print the secret in a production environment - this
	// snippet is showing how to access the secret material.
	log.Printf("Plaintext: %s", result.Payload.Data)
}

Java

import com.google.cloud.secretmanager.v1.AccessSecretVersionResponse;
import com.google.cloud.secretmanager.v1.LocationName;
import com.google.cloud.secretmanager.v1.Secret;
import com.google.cloud.secretmanager.v1.SecretManagerServiceClient;
import com.google.cloud.secretmanager.v1.SecretManagerServiceSettings;
import com.google.cloud.secretmanager.v1.SecretPayload;
import com.google.cloud.secretmanager.v1.SecretVersion;
import com.google.protobuf.ByteString;

public class RegionalQuickstart {

  public void main(String[] args) throws Exception {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.

    // Your GCP project ID.
    String projectId = "your-project-id";
    // Location of the secret.
    String locationId = "your-location-id";
    // Resource ID of the secret.
    String secretId = "your-secret-id";
    regionalQuickstart(projectId, locationId, secretId);
  }

  // Demonstrates basic capabilities in the regional Secret Manager API.
  public SecretPayload regionalQuickstart(
      String projectId, String locationId, String secretId) 
      throws Exception {

    // Endpoint to call the regional secret manager sever
    String apiEndpoint = String.format("secretmanager.%s.rep.googleapis.com:443", locationId);
    SecretManagerServiceSettings secretManagerServiceSettings =
        SecretManagerServiceSettings.newBuilder().setEndpoint(apiEndpoint).build();

    // Initialize the client that will be used to send requests. This client only needs to be
    // created once, and can be reused for multiple requests.
    try (SecretManagerServiceClient client = 
        SecretManagerServiceClient.create(secretManagerServiceSettings)) {
      // Build the parent name from the project.
      LocationName parent = LocationName.of(projectId, locationId);

      // Create the parent secret.
      Secret secret =
          Secret.newBuilder()
              .build();

      Secret createdSecret = client.createSecret(parent, secretId, secret);

      // Add a secret version.
      SecretPayload payload =
          SecretPayload.newBuilder().setData(ByteString.copyFromUtf8("Secret data")).build();
      SecretVersion addedVersion = client.addSecretVersion(createdSecret.getName(), payload);

      // Access the secret version.
      AccessSecretVersionResponse response = client.accessSecretVersion(addedVersion.getName());

      // Print the secret payload.
      //
      // WARNING: Do not print the secret in a production environment - this
      // snippet is showing how to access the secret material.
      String data = response.getPayload().getData().toStringUtf8();
      // System.out.printf("Plaintext: %s\n", data);

      return payload;
    }
  }
}

Node.js


// Adding the endpoint to call the regional secret manager sever
const options = {};
options.apiEndpoint = `secretmanager.${locationId}.rep.googleapis.com`;

// Import the Secret Manager client and instantiate it:
const {SecretManagerServiceClient} = require('@google-cloud/secret-manager');
const client = new SecretManagerServiceClient(options);

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// projectId = 'my-project', // Project for which to manage secrets.
// locationID = 'my-location', // Region location to store secrets in
// secretId = 'foo', // Secret ID.
// payload = 'hello world!' // String source data.

const parent = `projects/${projectId}/locations/${locationId}`;

async function createAndAccessSecret() {
  // Create the secret.
  const [secret] = await client.createSecret({
    parent: parent,
    secret: {
      name: secretId,
    },
    secretId,
  });

  console.info(`Created regional secret ${secret.name}`);

  // Add a version with a payload onto the secret.
  const [version] = await client.addSecretVersion({
    parent: secret.name,
    payload: {
      data: Buffer.from(payload, 'utf8'),
    },
  });

  console.info(`Added regional secret version ${version.name}`);

  // Access the secret.
  const [accessResponse] = await client.accessSecretVersion({
    name: version.name,
  });

  const responsePayload = accessResponse.payload.data.toString('utf8');
  console.info(`Payload: ${responsePayload}`);
}
createAndAccessSecret();

Python

# Import the Secret Manager client library.
from google.cloud import secretmanager_v1

# TODO (developer): uncomment variables and assign a value.

# GCP project in which to store secrets in Secret Manager.
# project_id = "YOUR_PROJECT_ID"

# Location where the secret is to be stored
# location_id = "YOUR_LOCATION_ID"

# ID of the secret to create.
# secret_id = "YOUR_SECRET_ID"

# Endpoint to call the regional secret manager sever
api_endpoint = f"secretmanager.{location_id}.rep.googleapis.com"

# Create the Secret Manager client.
client = secretmanager_v1.SecretManagerServiceClient(
    client_options={"api_endpoint": api_endpoint},
)

# Build the parent name from the project.
parent = f"projects/{project_id}/locations/{location_id}"

# Create the parent secret.
secret = client.create_secret(
    request={
        "parent": parent,
        "secret_id": secret_id,
    }
)

# Add the secret version.
version = client.add_secret_version(
    request={"parent": secret.name, "payload": {"data": b"hello world!"}}
)

# Access the secret version.
response = client.access_secret_version(request={"name": version.name})

# Print the secret payload.
#
# WARNING: Do not print the secret in a production environment - this
# snippet is showing how to access the secret material.
payload = response.payload.data.decode("UTF-8")
print(f"Plaintext: {payload}")

Risorse aggiuntive

C++

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C#

Il seguente elenco contiene link ad altre risorse correlate alla libreria client per C#:

Go

Il seguente elenco contiene link ad altre risorse correlate alla libreria client per Go:

Java

Il seguente elenco contiene link ad altre risorse correlate alla libreria client per Java:

Node.js

Il seguente elenco contiene link ad altre risorse correlate alla libreria client per Node.js:

PHP

Il seguente elenco contiene link ad altre risorse correlate alla libreria client per PHP:

Python

Il seguente elenco contiene link ad altre risorse correlate alla libreria client per Python:

Ruby

Il seguente elenco contiene link ad altre risorse correlate alla libreria client per Ruby: