Vertex AI Search のロケーション

このページでは、Vertex AI Search を利用できるロケーションの一覧を示します。Vertex AI エージェントでサポートされているロケーションについては、Dialogflow リージョン リファレンスをご覧ください。

Vertex AI Search は、以下に示すように、マルチリージョン API を使用する場合に、データ所在地の保存をサポートしています。

米国または EU のマルチリージョンにデータを配置するためのコンプライアンス上または規制上の理由がない場合は、global ロケーションを選択することをおすすめします。これは、グローバル ロケーションではエンドユーザーの応答時間が短縮され、完全な機能セットが提供されるためです。マルチリージョンの制限事項をご覧ください。

マルチリージョン

次の表に、Vertex AI Agent Builder を利用できるマルチリージョンを示します。

マルチリージョンの説明 マルチリージョン名
EU での API の可用性 eu
米国での API の可用性 us

データストアにマルチリージョンを指定する

保存データの範囲を米国または EU のマルチリージョンに限定するには、次の操作を行います。

  1. Google Cloud コンソールからデータストアを作成する場合は、アプリのロケーションを選択するときに [us(米国の複数のリージョン)] または [eu(EU の複数のリージョン)] を選択します。

    詳細については、検索アプリを作成するをご覧ください。

  2. API 呼び出しの場合は、discoveryengineeu-discoveryengine または us-discoveryengine に置き換え、globaleu または us に置き換えます。

    たとえば、呼び出しのパスは次のとおりです。

    https://eu-discoveryengine.googleapis.com/v1/projects/PROJECT_ID/locations/eu/…

    または

    https://us-discoveryengine.googleapis.com/v1/projects/PROJECT_ID/locations/us/…

    これは、以下を置き換えるものです。

    https://discoveryengine.googleapis.com/v1/projects/PROJECT_ID/locations/global/…
  3. 特定のマルチリージョンの使用に関連する制限事項を確認します。

マルチリージョンの制限事項

Vertex AI Search の次の機能はグローバルでサポートされていますが、米国と EU のマルチリージョンではサポートされていないか、マルチリージョンではプレビュー版でサポートされています。

  • 予測入力: 予測入力は米国と EU のマルチリージョンで利用できます。ただし、末尾一致の候補と高度なドキュメントデータ モード機能はマルチリージョンでは使用できません。予測入力の一般的な情報については、予測入力を構成するをご覧ください。

  • ウィジェットのフィードバック ボタン: ウィジェットでフィードバックを有効にすることはできません。 フィードバック ボタンの一般的な情報については、ウィジェットのフィードバックを構成するをご覧ください。

  • 基本的なウェブサイト検索: ウェブサイト データストアの場合は、ウェブサイトの高度なインデックス登録を使用する必要があります。 基本的なウェブサイト検索は利用できません。ウェブサイトの高度なインデックス登録の概要については、ウェブサイトの高度なインデックス登録をご覧ください。

  • ユーザー イベント: ユーザー イベントは検索結果には影響しません。

  • 動的ファセット: フィールドが [動的ファセット可能] に設定されている場合でも、Vertex AI Search はそのフィールドを動的ファセットとして使用しません。

  • アナリティクス: 検索アナリティクスは、米国と EU のマルチリージョンで公開プレビュー版としてご利用いただけます。メディア レコメンデーションのアナリティクスは、グローバル アカウントでのみ表示できます。アナリティクスの一般的な情報については、アナリティクスを表示するをご覧ください。

  • メディア: メディア データストアはグローバルのみです。米国または EU のマルチリージョンにメディアデータストアを作成することはできません。メディア データストアに関する一般的な情報については、メディアアプリとデータストアを作成するメディア ドキュメントとデータストアについてをご覧ください。

マルチリージョン API を使用すると、グローバル API と同じ結果が得られない場合があります。