
人物模糊處理模型可讓您保護輸入影片中人物的隱私,方法是透過扭曲 (例如在輸出影片中遮蔽或模糊處理人物外觀) 來扭曲人物外觀。該模型會將影片串流做為輸入,並輸出經過修改的影片,其中人物的臉部或全身都會模糊處理。模型的執行速度為 5 FPS。
您可以在控制台中設定參數,控管輸出影片的扭曲程度:
選擇「全遮蔽」或「模糊處理篩選器」,以控制扭曲類型:
- 完全遮蔽:使用不透明的黑色定界框隱藏偵測到的區域。
- 模糊處理篩選器:在偵測到的區域中套用像素級模糊處理效果。
客戶也可以選取或清除「僅模糊處理臉部」,控制要扭曲的人像區域:
- 選取「僅對臉孔進行模糊處理」:僅扭曲臉部區域。
- 清除 僅對臉部模糊處理:扭曲整個人。
你可以使用這些組合製作下列四種輸出影片類型:
扭曲類型 | 僅模糊處理臉孔 (已選取/未選取) | 輸出影片說明 |
---|---|---|
模糊效果篩選器 |
完全遮蔽僅模糊處理臉部 | 僅在臉孔上輸出不透明的黑色方塊。![]() |
模糊濾鏡 |
完全遮蔽僅模糊處理臉部 | 在偵測到的整個物體上輸出不透明的黑色方塊。![]() |
模糊濾鏡 |
完全遮蔽僅模糊處理臉部 | 僅對臉孔輸出模糊區域。![]() |
模糊濾鏡 |
完全遮蔽僅模糊處理臉部 | 在偵測到的整個物體上輸出模糊區域。![]() |
最佳做法和限制
- 避免使用不尋常的相機視角 (例如由上而下的視角),因為這會讓人和車輛看起來與標準或常見的視角不同。這些異常的檢視畫面可能會大幅影響偵測和模糊處理品質。
- 請確保人物或臉孔完整或大部分可見。偵測和模糊處理品質可能會受到其他物體的部分遮蔽影響。
- 確認場景有適當的光線。昏暗的場景可能會影響偵測和模糊處理品質。
- 人物和臉部偵測器有最小可偵測的物件大小。相對於相機視圖的大小,這個大小約為 2%。距離攝影機太遠的人物和臉孔不會被模糊處理。請避免拍攝人群擁擠的場景,且每個人或臉部都會模糊處理。當人物位於畫面中央且體積足夠大時,模型的運作效果最佳。
- 人物模糊處理模型可針對保護使用者隱私權進行最佳化。因此,模型可能會為影片提供過大 (「保守」) 的模糊區域。為避免過多區域變成黑色,請將模糊處理方法從「全遮蔽」切換為「模糊處理濾鏡」。
- 人物模糊處理模式的運算成本很高。因此,使用此模型時,請考量下列事項:
- 解析度:輸入影片解析度沒有任何限制。不過,如果使用人物模糊處理模型,解析度高於 1280x720 像素的影片會縮小至 1280x720 像素。遠離攝影機的較小臉孔不會模糊處理。
- 輸出影片影格速率:無論輸入影片影格速率為何,人物模糊處理模型目前的輸出影格速率皆為固定的 每秒五格。這項輸出影格速率受運算資源限制,且日後產品更新後可能會有變動。