Editar um secret

Neste tópico, descrevemos como editar os metadados de um secret. É possível atualizar vários propriedades de um secret, como tipo de criptografia, política de rotação, de data, marcadores e notificações de eventos. Você também pode adicionar anotações e configurar aliases para versões de secrets. Não é possível editar o nome ou o valor do secret política de replicação do Compute Engine. Para adicionar um novo valor ao secret, crie um novo versão do secret.

Funções exigidas

Para atualizar os metadados de um secret, é preciso ter o papel de administrador do Secret Manager (roles/secretmanager.admin) no secret ou no projeto.

Editar um secret

Console

  1. Acesse a página do Secret Manager no console do Google Cloud:

    Acessar a página "Gerenciador de secrets"

  2. Para editar um secret, use um dos seguintes métodos:

    • Clique em Mais ações associadas ao secret que você quer editar e selecione Editar no menu.

    • Clique no nome do secret para acessar a página Detalhes do secret.

    • Na página Detalhes do secret, clique em Editar secret.

  3. Na página Editar secret, atualize as propriedades conforme necessário e clique em Atualizar secret.

gcloud

Para usar o Secret Manager na linha de comando, primeiro Instale ou faça upgrade para a versão 378.0.0 ou mais recente da Google Cloud CLI. No Compute Engine ou no GKE, você precisa fazer a autenticação com o escopo do cloud-platform.

$ gcloud secrets update secret-id \
    --update-labels=key=value

C#

Para executar esse código, primeiro configure um ambiente de desenvolvimento em C# e instale o SDK do C# do Secret Manager. No Compute Engine ou no GKE, você precisa fazer a autenticação com o escopo do cloud-platform.


using Google.Protobuf.WellKnownTypes;
using Google.Cloud.SecretManager.V1;

public class UpdateSecretSample
{
    public Secret UpdateSecret(string projectId = "my-project", string secretId = "my-secret")
    {
        // Create the client.
        SecretManagerServiceClient client = SecretManagerServiceClient.Create();

        // Build the secret with updated fields.
        Secret secret = new Secret
        {
            SecretName = new SecretName(projectId, secretId),
        };
        secret.Labels["secretmanager"] = "rocks";

        // Build the field mask.
        FieldMask fieldMask = FieldMask.FromString("labels");

        // Call the API.
        Secret updatedSecret = client.UpdateSecret(secret, fieldMask);
        return updatedSecret;
    }
}

Go

Para executar esse código, primeiro configure um ambiente de desenvolvimento do Go e instale o SDK do Go do Secret Manager. No Compute Engine ou no GKE, você precisa fazer a autenticação com o escopo do cloud-platform.

import (
	"context"
	"fmt"
	"io"

	secretmanager "cloud.google.com/go/secretmanager/apiv1"
	"cloud.google.com/go/secretmanager/apiv1/secretmanagerpb"
	"google.golang.org/genproto/protobuf/field_mask"
)

// updateSecret updates the metadata about an existing secret.
func updateSecret(w io.Writer, name string) error {
	// name := "projects/my-project/secrets/my-secret"

	// Create the client.
	ctx := context.Background()
	client, err := secretmanager.NewClient(ctx)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("failed to create secretmanager client: %w", err)
	}
	defer client.Close()

	// Build the request.
	req := &secretmanagerpb.UpdateSecretRequest{
		Secret: &secretmanagerpb.Secret{
			Name: name,
			Labels: map[string]string{
				"secretmanager": "rocks",
			},
		},
		UpdateMask: &field_mask.FieldMask{
			Paths: []string{"labels"},
		},
	}

	// Call the API.
	result, err := client.UpdateSecret(ctx, req)
	if err != nil {
		return fmt.Errorf("failed to update secret: %w", err)
	}
	fmt.Fprintf(w, "Updated secret: %s\n", result.Name)
	return nil
}

Java

Para executar esse código, primeiro configure um ambiente de desenvolvimento do Java e instale o SDK do Java do Secret Manager. No Compute Engine ou no GKE, você precisa fazer a autenticação com o escopo do cloud-platform.

import com.google.cloud.secretmanager.v1.Secret;
import com.google.cloud.secretmanager.v1.SecretManagerServiceClient;
import com.google.cloud.secretmanager.v1.SecretName;
import com.google.protobuf.FieldMask;
import com.google.protobuf.util.FieldMaskUtil;
import java.io.IOException;

public class UpdateSecret {

  public static void updateSecret() throws IOException {
    // TODO(developer): Replace these variables before running the sample.
    String projectId = "your-project-id";
    String secretId = "your-secret-id";
    updateSecret(projectId, secretId);
  }

  // Update an existing secret.
  public static void updateSecret(String projectId, String secretId) throws IOException {
    // Initialize client that will be used to send requests. This client only needs to be created
    // once, and can be reused for multiple requests. After completing all of your requests, call
    // the "close" method on the client to safely clean up any remaining background resources.
    try (SecretManagerServiceClient client = SecretManagerServiceClient.create()) {
      // Build the name.
      SecretName secretName = SecretName.of(projectId, secretId);

      // Build the updated secret.
      Secret secret =
          Secret.newBuilder()
              .setName(secretName.toString())
              .putLabels("secretmanager", "rocks")
              .build();

      // Build the field mask.
      FieldMask fieldMask = FieldMaskUtil.fromString("labels");

      // Update the secret.
      Secret updatedSecret = client.updateSecret(secret, fieldMask);
      System.out.printf("Updated secret %s\n", updatedSecret.getName());
    }
  }
}

Node.js

Para executar esse código, primeiro configure um ambiente de desenvolvimento do Node.js e instale o SDK do Node.js do Secret Manager. No Compute Engine ou no GKE, você precisa fazer a autenticação com o escopo do cloud-platform.

/**
 * TODO(developer): Uncomment these variables before running the sample.
 */
// const name = 'projects/my-project/secrets/my-secret';

// Imports the Secret Manager library
const {SecretManagerServiceClient} = require('@google-cloud/secret-manager');

// Instantiates a client
const client = new SecretManagerServiceClient();

async function updateSecret() {
  const [secret] = await client.updateSecret({
    secret: {
      name: name,
      labels: {
        secretmanager: 'rocks',
      },
    },
    updateMask: {
      paths: ['labels'],
    },
  });

  console.info(`Updated secret ${secret.name}`);
}

updateSecret();

PHP

Para executar este código, veja primeiro como usar o PHP no Google Cloud e instalar o SDK do PHP do Secret Manager. No Compute Engine ou no GKE, você precisa fazer a autenticação com o escopo do cloud-platform.

// Import the Secret Manager client library.
use Google\Cloud\SecretManager\V1\Secret;
use Google\Cloud\SecretManager\V1\Client\SecretManagerServiceClient;
use Google\Cloud\SecretManager\V1\UpdateSecretRequest;
use Google\Protobuf\FieldMask;

/**
 * @param string $projectId Your Google Cloud Project ID (e.g. 'my-project')
 * @param string $secretId  Your secret ID (e.g. 'my-secret')
 */
function update_secret(string $projectId, string $secretId): void
{
    // Create the Secret Manager client.
    $client = new SecretManagerServiceClient();

    // Build the resource name of the secret.
    $name = $client->secretName($projectId, $secretId);

    // Update the secret.
    $secret = (new Secret())
        ->setName($name)
        ->setLabels(['secretmanager' => 'rocks']);

    $updateMask = (new FieldMask())
        ->setPaths(['labels']);

    // Build the request.
    $request = UpdateSecretRequest::build($secret, $updateMask);

    $response = $client->updateSecret($request);

    // Print the upated secret.
    printf('Updated secret: %s', $response->getName());
}

Python

Para executar esse código, primeiro configure um ambiente de desenvolvimento do Python e instale o SDK do Python do Secret Manager. No Compute Engine ou no GKE, você precisa fazer a autenticação com o escopo do cloud-platform.

def update_secret(project_id: str, secret_id: str) -> secretmanager.UpdateSecretRequest:
    """
    Update the metadata about an existing secret.
    """

    # Import the Secret Manager client library.
    from google.cloud import secretmanager

    # Create the Secret Manager client.
    client = secretmanager.SecretManagerServiceClient()

    # Build the resource name of the secret.
    name = client.secret_path(project_id, secret_id)

    # Update the secret.
    secret = {"name": name, "labels": {"secretmanager": "rocks"}}
    update_mask = {"paths": ["labels"]}
    response = client.update_secret(
        request={"secret": secret, "update_mask": update_mask}
    )

    # Print the new secret name.
    print(f"Updated secret: {response.name}")

Ruby

Para executar esse código, primeiro configure um ambiente de desenvolvimento em Ruby e instale o SDK do Ruby do Secret Manager. No Compute Engine ou no GKE, você precisa fazer a autenticação com o escopo do cloud-platform.

# project_id = "YOUR-GOOGLE-CLOUD-PROJECT"  # (e.g. "my-project")
# secret_id  = "YOUR-SECRET-ID"             # (e.g. "my-secret")

# Require the Secret Manager client library.
require "google/cloud/secret_manager"

# Create a Secret Manager client.
client = Google::Cloud::SecretManager.secret_manager_service

# Build the resource name of the secret.
name = client.secret_path project: project_id, secret: secret_id

# Create the secret.
secret = client.update_secret(
  secret: {
    name: name,
    labels: {
      secretmanager: "rocks"
    }
  },
  update_mask: {
    paths: ["labels"]
  }
)

# Print the updated secret name.
puts "Updated secret: #{secret.name}"

API

Esses exemplos usam curl para demonstrar o uso da API. É possível gerar tokens de acesso com o gcloud auth print-access-token. No Compute Engine ou no GKE, você precisa fazer a autenticação com o escopo do cloud-platform.

$ curl "https://secretmanager.googleapis.com/v1/projects/project-id/secrets/secret-id?updateMask=labels" \
    --request "PATCH" \
    --header "authorization: Bearer $(gcloud auth print-access-token)" \
    --header "content-type: application/json" \
    --data "{'labels': {'key': 'value'}}"

Editar permissões e rótulos de vários secrets

  1. Acesse a página do Secret Manager no console do Google Cloud:

    Acessar o Secret Manager

  2. Na página do Gerenciador de secrets, clique na caixa de seleção ao lado do nome do secret.

  3. Se o painel de informações estiver fechado, clique em Mostrar painel de informações para exibi-lo.

  4. No painel de informações, clique na guia Rótulos.

  5. Clique em Adicionar rótulo e digite uma chave e um valor para o rótulo.

  6. Clique em Salvar.

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