配额和限制

本文档列出了适用于 Live Stream API 的配额和系统限制。

  • 配额用于指定您可以使用的可计数共享资源的数量。配额由 Google Cloud 服务(例如 Live Stream API)定义。
  • 系统限制是无法更改的固定值。

Google Cloud 使用配额来帮助确保公平性并减少资源使用和可用性的激增。配额用于限制您的 Google Cloud 项目可使用的 Google Cloud 资源的数量。配额适用于一系列资源类型,包括硬件、软件和网络组件。例如,配额可以限制对某项服务的 API 调用次数、您的项目并发使用的负载均衡器数量或者您可以创建的项目数量。配额可以防止服务过载,从而保护 Google Cloud 用户社区。配额还可帮助您管理自己的 Google Cloud 资源。

Cloud 配额系统执行以下操作:

  • 监控 Google Cloud 产品和服务的消耗情况
  • 限制这些资源的消耗量
  • 提供请求更改配额值的方法

在大多数情况下,当您尝试消耗的资源超出其配额允许的范围时,系统会阻止对资源的访问,并且您尝试执行的任务会失败。

配额通常在 Google Cloud 项目级层应用。您在一个项目中使用资源不会影响您在另一个项目中的可用配额。在 Google Cloud 项目中,配额在所有应用和 IP 地址间共享。

Live Stream API 资源也有系统限制。系统限制不能更改。

一般限制

  • 直播会话会在您启动频道后持续 24 小时。在 STOPPEDSTOPPING 以外的任何 StreamingState 中,24 小时后,频道可能会重启。

  • 使用 ts 容器的多路复用流必须包含(且只能包含)一个音频流和最多一个视频流。

  • 只有 HLS 清单可以包含包含 ts 容器的 mux 串流。清单不得混合包含 tsfmp4 mux 串流。

分配配额

以下地区配额不会在一段时间后重置,而是在您释放资源时释放:

每个区域的配额
渠道 101
输入 20
高清输出流 20
SD 输出串流 40
资产 10

1频道配额适用于正在投放的频道。每个区域一次最多只能投放 10 个渠道。

请求配额

以下配额适用于 Live Stream API 请求:

请求配额
每分钟 API 请求数 6000
每个区域每分钟的操作请求数 1200
每个区域每分钟的获取请求数 1200
每个区域每分钟的列出请求数 300
每个区域每分钟的更改请求数 300

这些配额适用于每个 Google Cloud 项目,并由使用该项目的所有应用和 IP 地址共享。

输入限制

输入数据流必须遵循以下限制:

层级 解决方法 码率 FPS
标清 低于 720p <=6 Mbps <=60
高清 <=1080p <=25 Mbps <=60

输出限制

层级 解决方法 码率 FPS
标清 低于 720p <=3 Mbps <=60
高清 <=1080p 小于等于 15 Mbps <=60

每个渠道的资源限制

以下限制适用于每个单独的频道:

每个频道的资源数量
事件1 1000
输入附件 6
清单 10
高清视频输出串流 3
视频输出流总数 10
音频输出串流 20
雪碧图设置 3

1 达到上限后,您必须删除最早的事件,以便为新事件腾出空间。

增加配额

如果您想要增加 Live Stream API 的配额,可以使用 Google Cloud 控制台申请增加配额。如需了解详情,请参阅申请更高配额