Live Stream API 位置

本指南介绍了 Live Stream API 的适用地理位置。Google Cloud 使用独立区域来定义物理计算资源的地理位置。每个区域分为多个地区。如需了解详情,请参阅“地理位置、区域和地区”页面上的区域和地区

本指南还介绍了在规划如何管理输入端点和渠道的位置时要考虑的问题。

准备工作

确保您熟悉 Live Stream API 中的介绍性概念和术语。如需了解详情,请参阅概览

管理直播位置信息

如需开始直播,您需要先创建 Cloud Storage 存储桶、输入端点和渠道资源。该渠道会将您的输入串流转码为输出串流,并将直播清单和片段文件存储在您的 Cloud Storage 存储桶中。为获得最佳性能,请务必创建尽可能靠近在 Cloud Storage 中存储直播文件的位置的输入端点和渠道。

创建输入端点或渠道后,您无法更改其位置。

如需详细了解如何优化存储在 Cloud Storage 中的数据的位置以及可用位置列表,请参阅存储分区位置

如需了解如何在存储分区位置之间移动存储在 Cloud Storage 中的数据,请参阅复制、重命名和移动对象

区域

下表列出了美洲提供 Live Stream API 的区域。

区域说明 区域名称
美国爱荷华州 us-central1
美国俄勒冈州 us-west1
美国洛杉矶 us-west2
美国南卡罗来纳州 us-east1
美国北弗吉尼亚州 us-east4
加拿大蒙特利尔 northamerica-northeast1
巴西圣保罗 southamerica-east1

下表列出了亚太地区提供 Live Stream API 的区域。

区域说明 区域名称
台湾 asia-east1
香港 asia-east2
东京 asia-northeast1
孟买 asia-south1
新加坡 asia-southeast1

下表列出了澳大利亚提供 Live Stream API 的区域。

区域说明 区域名称
悉尼 australia-southeast1

下表列出了欧洲提供 Live Stream API 的区域。

区域说明 区域名称
芬兰 europe-north1
比利时 europe-west1
伦敦 europe-west2
法兰克福 europe-west3
荷兰 europe-west4

位置注意事项

选择开始直播的位置时,您可能需要考虑以下因素:

  • 延迟时间
  • 费用
  • 弹性
  • 与其他 Google Cloud 服务(例如 Cloud Storage)位于同一位置

后续步骤