語音合成標記語言 (SSML)

您可以在 Text-to-Speech 要求中傳送語音合成標記語言 (SSML),藉此提供關於語音停頓的細節、必須消音處理的首字母縮略字、日期、時間、縮寫或文字的音訊格式設定,讓音訊回應有更多可彈性調整的空間。如需詳細資訊和程式碼範例,請參閱 Text-to-Speech 的 SSML 教學課程

以下是 SSML 標記以及 Text-to-Speech 如何合成文字的範例:

<speak>
  Here are <say-as interpret-as="characters">SSML</say-as> samples.
  I can pause <break time="3s"/>.
  I can play a sound
  <audio src="https://www.example.com/MY_MP3_FILE.mp3">didn't get your MP3 audio file</audio>.
  I can speak in cardinals. Your number is <say-as interpret-as="cardinal">10</say-as>.
  Or I can speak in ordinals. You are <say-as interpret-as="ordinal">10</say-as> in line.
  Or I can even speak in digits. The digits for ten are <say-as interpret-as="characters">10</say-as>.
  I can also substitute phrases, like the <sub alias="World Wide Web Consortium">W3C</sub>.
  Finally, I can speak a paragraph with two sentences.
  <p><s>This is sentence one.</s><s>This is sentence two.</s></p>
</speak>

以下是一個含有合成文字的 SSML 範例文件:

Here are S S M L samples. I can pause [3 second pause]. I can play a sound [audio file plays].
I can speak in cardinals. Your number is ten.
Or I can speak in ordinals. You are tenth in line.
Or I can even speak in digits. The digits for ten are one oh.
I can also substitute phrases, like the World Wide Web Consortium.
Finally, I can speak a paragraph with two sentences. This is sentence one. This is sentence two.

Text-to-Speech 支援部分可用的 SSML 標記,本主題將說明這些標記。

如要進一步瞭解如何使用 Text-to-Speech,根據 SSML 輸入內容來建立音訊資料,請參閱建立語音的音訊檔案一文。

SSML 使用提示

根據您實作的情況,將 SSML 酬載發送到 Text-to-Speech 時,可能會需要在 SSML 酬載中逸出引號。以下範例顯示了如何設定 JSON 物件內 SSML 輸入的格式。

"{
    'input':{
     'ssml':'<speak>The <say-as interpret-as=\"characters\">SSML</say-as>
          standard <break time=\"1s\"/>is defined by the
          <sub alias=\"World Wide Web Consortium\">W3C</sub>.</speak>'
    },
    'voice':{
      'languageCode':'en-us',
      'name':'en-US-Standard-B',
      'ssmlGender':'MALE'
    },
    'audioConfig':{
      'audioEncoding':'MP3'
    }
  }"

保留字元

請避免在要轉換為音訊的文字中使用 SSML 保留字元。如要使用 SSML 保留字元,請使用逸出碼,避免系統將字元讀取為程式碼。下表列出保留的 SSML 字元和相關逸出碼。

字元 逸出碼
&quot;
& &amp;
' &apos;
< &lt;
> &gt;

選取語音

您可以在 VoiceSelectionParams 物件中設定語音。如要查看示範如何使用 VoiceSelectionParams 物件的程式碼範例,請參閱 Text-to-Speech SSML 教學課程

您可以使用 <voice> 標記以多種聲音朗讀 SSML,但必須將 VoiceSelectionParams 名稱設為相容的聲音:

要求的語音類型 <voice> 標記支援的語音類型
Neural2 Studio Wavenet 新聞 標準
Neural2
Studio
Wavenet
標準
新聞

可使用的 SSML 元素

以下各節說明可在動作中使用的 SSML 元素和選項。

<speak>

SSML 回應的根元素。

如要進一步瞭解 speak 元素,請參閱 W3 規格

範例

<speak>
  my SSML content
</speak>

<break>

空白元素,可控制字詞間的暫停或其他韻律界線。您可以在任意一對權杖之間使用 <break>,也可以不使用。如果字詞之間沒有這個元素,系統會根據語言情境自動判斷換行位置。

如要進一步瞭解 break 元素,請參閱 W3 規格

屬性

屬性 說明
time

以秒或毫秒為單位設定中斷時間長度 (例如「3s」或「250ms」)。

strength

以相對字詞設定輸出內容的韻律中斷強度。有效值為「x-weak」、「weak」、「medium」、「strong」和「x-strong」。「none」值表示不應輸出任何韻律中斷邊界,可用於防止處理器產生韻律中斷。其他值表示符記間的斷裂強度單調遞增 (概念上為遞增)。通常會伴隨暫停。

範例

以下範例說明如何使用 <break> 元素在步驟之間暫停:

<speak>
  Step 1, take a deep breath. <break time="200ms"/>
  Step 2, exhale.
  Step 3, take a deep breath again. <break strength="weak"/>
  Step 4, exhale.
</speak>

<say‑as>

這個元素可讓您指出元素內所含文字建構的類型相關資訊。此外,這項屬性也有助於指定所含文字的詳細程度。

<say‑as> 元素包含必要屬性 interpret-as,可決定值的唸法。視 interpret-as 值而定,你可能需要使用選用屬性 formatdetail

範例

interpret-as 屬性支援下列值:

  • currency

    以下範例會唸成「四十二美元一美分」。如果省略語言屬性,系統會使用目前的語言代碼。

    <speak>
      <say-as interpret-as='currency' language='en-US'>$42.01</say-as>
    </speak>
        
  • telephone

    請參閱 W3C SSML 1.0 say-as attribute values WG 附註,查看 interpret-as='telephone' 說明。

    以下範例會唸成「一八○○二○二一二一二」。如果省略「google:style」屬性,系統會將數字 0 唸成字母 O。

    「google:style='zero-as-zero'」屬性目前僅適用於英文地區。

          <speak>
            <say-as interpret-as='telephone' google:style='zero-as-zero'>1800-202-1212</say-as>
          </speak>
        
  • verbatimspell-out

    以下範例會將每個字母分別讀出來:

    <speak>
      <say-as interpret-as="verbatim">abcdefg</say-as>
    </speak>
        
  • date

    format 屬性是日期欄位字元代碼的序列。format 支援的欄位字元代碼分別為:{ymd},代表年、月和日 (當月日期)。如果年、月或日只出現一次欄位代碼,則預期位數分別為 4、2 和 2。如果重複使用欄位代碼,預期位數就是代碼重複的次數。日期文字中的欄位可以標點符號和/或空格分隔。

    detail 屬性可控制日期的朗讀形式。如果是 detail='1',只需要填寫日期欄位,以及月份或年份欄位 (兩者皆可填寫)。如果提供的欄位少於三個,系統就會預設為這個值。口語形式為「{序數}月{月份}日,{年份}」。

    以下範例會唸成「The tenth of September, nineteen sixty」:

    <speak>
      <say-as interpret-as="date" format="yyyymmdd" detail="1">
        1960-09-10
      </say-as>
    </speak>
        

    以下範例的語音讀法是「The tenth of September」:

    <speak>
      <say-as interpret-as="date" format="dm">10-9</say-as>
    </speak>
        

    detail='2' 的年、月、日欄位為必填,且當這三個欄位都填寫完畢時,系統會預設為這個格式。口語形式為「{month} {ordinal day}, {year}」。

    以下範例會唸成「一九六零年九月十日」:

    <speak>
      <say-as interpret-as="date" format="dmy" detail="2">
        10-9-1960
      </say-as>
    </speak>
        
  • characters

    以下範例的語音讀法是「C A N」:

    <speak>
      <say-as interpret-as="characters">can</say-as>
    </speak>
        
  • cardinal

    以下範例會說出「Twelve thousand three hundred forty five」(美式英文) 或「Twelve thousand three hundred and forty five」(英式英文):

    <speak>
      <say-as interpret-as="cardinal">12345</say-as>
    </speak>
        
  • ordinal

    以下範例的語音讀法是「First」:

    <speak>
      <say-as interpret-as="ordinal">1</say-as>
    </speak>
        
  • fraction

    以下範例的語音讀法是「five and a half」:

    <speak>
      <say-as interpret-as="fraction">5+1/2</say-as>
    </speak>
        
  • expletivebleep

    以下範例會發出嗶聲,彷彿經過審查:

    <speak>
      <say-as interpret-as="expletive">censor this</say-as>
    </speak>
        
  • unit

    根據數字將單位轉換為單數或複數。以下範例會唸出「10 英尺」:

    <speak>
      <say-as interpret-as="unit">10 foot</say-as>
    </speak>
        
  • time

    以下範例的語音讀法是「Two thirty P.M.」:

    <speak>
      <say-as interpret-as="time" format="hms12">2:30pm</say-as>
    </speak>
        

    format 屬性是時間欄位字元代碼的序列。format 支援的欄位字元代碼包括 {hmsZ1224},分別代表小時、分鐘 (每小時)、秒數 (每分鐘)、時區、12 小時制時間和 24 小時制時間。如果小時、分鐘或秒數的欄位代碼只出現一次,則預期位數分別為 1、2 和 2。如果重複使用欄位代碼,預期位數就是代碼重複的次數。時間文字中的欄位可以標點符號和/或空格分隔。如果格式中未指定小時、分鐘或秒數,或沒有相符的數字,則該欄位會視為零值。預設 format 為「hms12」。

    detail 屬性可控制時間的語音形式為 12 小時制或 24 小時制。如果 detail='1'detail 遭省略,且時間格式為 24 小時制,則語音形式為 24 小時制。如果 detail='2'detail 遭省略,且時間格式為 12 小時制,則語音形式為 12 小時制。

如要進一步瞭解 say-as 元素,請參閱 W3 規格

<audio>

支援插入錄製的音訊檔案,以及插入其他音訊格式,並搭配合成語音輸出。

屬性

屬性 必填 預設
src 不適用 參照音訊媒體來源的 URI。支援的通訊協定為 https
clipBegin 0 TimeDesignation:從音訊來源開頭到開始播放的偏移量。如果這個值大於或等於音訊來源的實際長度,系統就不會插入音訊。
clipEnd 無限 TimeDesignation:從音訊來源的開頭到結束播放的時間偏移。如果音訊來源的實際時間長度小於這個值,系統會在該時間結束播放。如果 clipBegin 大於或等於 clipEnd,則不會插入音訊。
speed 100% 輸出播放速率與正常輸入速率的比率,以百分比表示。格式為正實數,後接 %。目前支援的範圍為 [50% (慢速 - 半速)、200% (快速 - 雙倍速度)]。超出範圍的值可能會 (或可能不會) 調整到範圍內。
repeatCount 1,或設定 repeatDur 時為 10 實數,指定要插入多少次音訊。如果有剪輯的話,會插在剪輯之後,以 clipBegin 和/或 clipEnd 表示。系統不支援分數重複次數,因此值會四捨五入至最接近的整數。零不是有效值,因此系統會將其視為未指定值,並採用預設值。
repeatDur 無限 TimeDesignation,在來源音訊針對 clipBeginclipEndrepeatCountspeed 屬性進行處理之後 (非正常的播放長度),限制插入的音訊的長度。如果處理的音訊長度小於這個值,系統會在該時間結束播放。
soundLevel +0dB soundLevel分貝為單位調整音訊音量。最大範圍為 +/-40dB,但實際範圍可能較小,且輸出品質可能無法在整個範圍內產生良好結果。

下方是目前支援的音訊設定:

  • 格式:MP3 (MPEG v2)
    • 每秒取樣 24K
    • 每秒 24K ~ 96K 位元,固定速率
  • 格式:Ogg 中的 Opus
    • 每秒取樣 24K (超寬頻)
    • 每秒 24K - 96K 位元,固定速率
  • 格式 (已淘汰):WAV (RIFF)
    • PCM 16 符號位元,little endian 位元組順序
    • 每秒取樣 24K
  • 所有格式:
    • 建議使用單聲道,但也可以接受立體聲。
    • 時間長度上限為 240 秒。如要播放時間較長的音訊,請考慮導入媒體回覆
    • 檔案大小上限 5 MB。
    • 來源網址必須使用 HTTPS 通訊協定。
    • 擷取音訊時,我們的 UserAgent 是「Google-Speech-Actions」。

<audio> 元素內容為選用項目,用於音訊檔案無法播放或輸出裝置不支援音訊的情況。內容可能包含 <desc> 元素,在這種情況下,系統會使用該元素的文字內容顯示。詳情請參閱回應檢查清單中的「錄製的音訊」一節。

src 網址也必須是 HTTPS 網址 (Google Cloud Storage 可以在 HTTPS 網址上託管音訊檔案)。

如要進一步瞭解媒體回應,請參閱「回應指南」中的「媒體回應」一節。

如要進一步瞭解 audio 元素,請參閱 W3 規格

範例

<speak>
  <audio src="cat_purr_close.ogg">
    <desc>a cat purring</desc>
    PURR (sound didn't load)
  </audio>
</speak>

<p>,<s>

句子和段落元素。

如要進一步瞭解 ps 元素,請參閱 W3 規格

範例

<p><s>This is sentence one.</s><s>This is sentence two.</s></p>

最佳做法

  • 請使用 <s>...</s> 標記包裝完整句子,尤其是包含會改變韻律的 SSML 元素 (即 <audio>、<break>、<emphasis>、<par>、<prosody>、<say-as>、<seq> 和 <sub>) 時。
  • 如果語音中出現明顯的停頓,請使用 <s>...</s> 標記,並將停頓放在句子之間。

<sub>

指出別名屬性值中的文字會取代所含文字,以供發音。

您也可以使用 sub 元素,提供難以發音的字詞的簡化發音。下方的最後一個範例以日文說明這個用途。

如要進一步瞭解 sub 元素,請參閱 W3 規格

範例

<sub alias="World Wide Web Consortium">W3C</sub>
<sub alias="にっぽんばし">日本橋</sub>

<mark>

這個空白元素會在文字或標記序列中放置標記。可用於參照序列中的特定位置,或將標記插入輸出串流,以進行非同步通知。

如要進一步瞭解 mark 元素,請參閱 W3 規格

範例

<speak>
Go from <mark name="here"/> here, to <mark name="there"/> there!
</speak>

<prosody>

用來自訂元素所含文字的音調、語音速率和音量。目前支援 ratepitchvolume 屬性。

您可以依據 W3 規格,設定 ratevolume 屬性。設定 pitch 屬性值的方式有三種:

屬性 說明
name

每個標記的字串 ID。

選項 說明
相對時間 指定相對值 (例如「低」、「中」、「高」等),其中「中」是預設音調。
半音 使用「+Nst」或「-Nst」分別將音高調高或調低「N」個半音。請注意,「+/-」和「st」為必填欄位。
百分比 使用「+N%」或「-N%」分別將音調調高或調低「N」%。請注意,「%」為必填,「+/-」為選填。

如要進一步瞭解 prosody 元素,請參閱 W3 規格

範例

以下範例使用 <prosody> 元素,以比正常語調低 2 個半音的語調緩慢說話:

<prosody rate="slow" pitch="-2st">Can you hear me now?</prosody>

<emphasis>

用來在元素內含的文字中新增或移除強調語氣。<emphasis> 元素會修改語音,與 <prosody> 類似,但不需要設定個別語音屬性。

這項元素支援選用的「level」屬性,有效值如下:

  • strong
  • moderate
  • none
  • reduced

如要進一步瞭解 emphasis 元素,請參閱 W3 規格

範例

以下範例使用 <emphasis> 元素發布公告:

<emphasis level="moderate">This is an important announcement</emphasis>

<par>

平行媒體容器,可讓您同時播放多個媒體元素。唯一允許的內容是一組一或多個 <par><seq><media> 元素。<media> 元素的順序並不重要。

除非子元素指定不同的開始時間,否則元素的隱含開始時間與 <par> 容器相同。如果子元素的「begin」或「end」屬性設定了偏移值,則元素的偏移時間會與 <par> 容器的開始時間相關。如果是根 <par> 元素,系統會忽略 begin 屬性,開始時間則是 SSML 語音合成程序開始為根 <par> 元素產生輸出內容的時間 (也就是「零」時間)。

範例

<speak>
  <par>
    <media xml:id="question" begin="0.5s">
      <speak>Who invented the Internet?</speak>
    </media>
    <media xml:id="answer" begin="question.end+2.0s">
      <speak>The Internet was invented by cats.</speak>
    </media>
    <media begin="answer.end-0.2s" soundLevel="-6dB">
      <audio
        src="https://actions.google.com/.../cartoon_boing.ogg"/>
    </media>
    <media repeatCount="3" soundLevel="+2.28dB"
      fadeInDur="2s" fadeOutDur="0.2s">
      <audio
        src="https://actions.google.com/.../cat_purr_close.ogg"/>
    </media>
  </par>
</speak>

<seq>

連續媒體容器,可讓你依序播放媒體元素。唯一允許的內容是一組一或多個 <seq><par><media> 元素。媒體元素的順序就是系統的算繪順序。

子元素的 beginend 屬性可以設為偏移值 (請參閱下方的「時間規格」)。這些子元素的偏移值會與序列中前一個元素的結尾相關,如果是序列中的第一個元素,則會與 <seq> 容器的開頭相關。

範例

<speak>
  <seq>
    <media begin="0.5s">
      <speak>Who invented the Internet?</speak>
    </media>
    <media begin="2.0s">
      <speak>The Internet was invented by cats.</speak>
    </media>
    <media soundLevel="-6dB">
      <audio
        src="https://actions.google.com/.../cartoon_boing.ogg"/>
    </media>
    <media repeatCount="3" soundLevel="+2.28dB"
      fadeInDur="2s" fadeOutDur="0.2s">
      <audio
        src="https://actions.google.com/.../cat_purr_close.ogg"/>
    </media>
  </seq>
</speak>

<media>

代表 <par><seq> 元素中的媒體層。<media> 元素允許的內容是 SSML <speak><audio> 元素。下表說明 <media> 元素的有效屬性。

屬性

屬性 必填 預設
xml:id 沒有數值 這個元素的專屬 XML ID。系統不支援已編碼的實體。允許的 ID 值符合規則運算式 "([-_#]|\p{L}|\p{D})+"。詳情請參閱 XML-ID
begin 0 此媒體容器的開始時間。如果是根媒體容器元素,系統會忽略這個值 (視為預設值「0」)。如需有效字串值,請參閱下方的「時間規格」一節。
結束 沒有數值 這個媒體容器的結束時間規格。如需有效字串值,請參閱下方的「時間規格」一節。
repeatCount 1 實數,指定要插入媒體的次數。系統不支援小數重複次數,因此會將值四捨五入至最接近的整數。零不是有效值,因此系統會將其視為未指定值,並採用預設值。
repeatDur 沒有數值 TimeDesignation,可限制插入媒體的長度。如果媒體的長度小於這個值,系統會在該時間結束播放。
soundLevel +0dB soundLevel 分貝為單位調整音訊音量。最大範圍為 +/-40dB,但實際範圍可能較小,且輸出品質可能無法在整個範圍內產生良好結果。
fadeInDur 0 秒 TimeDesignation,超過此值,媒體會從無聲漸入到選擇性指定的 soundLevel。如果媒體的長度小於這個值,淡入效果會在播放結束時停止,音量不會達到指定音量。
fadeOutDur 0 秒 TimeDesignation,超過此值,媒體會從選擇性指定的 soundLevel 漸出直到無聲。如果媒體長度小於這個值,系統會將音量設為較低的值,確保在播放結束時達到靜音狀態。

時間規格

時間規格用於 <media> 元素和媒體容器 (<par><seq> 元素) 的 `begin` 和 `end` 屬性值,可以是偏移值 (例如 +2.5s) 或 syncbase 值 (例如 foo_id.end-250ms)。

  • 偏移值:時間偏移值是一種 SMIL 時間計數值,允許符合規則運算式的值: "\s\*(+|-)?\s\*(\d+)(\.\d+)?(h|min|s|ms)?\s\*"

    第一個數字字串是小數的整數部分,第二個數字字串則是小數部分。預設符號 (即「(+|-)?」) 為「+」。單位值分別對應小時、分鐘、秒和毫秒。單位的預設值是「s」(秒)。

  • Syncbase 值:Syncbase 值是一種 SMIL Syncbase 值,允許符合規則運算式的值: "([-_#]|\p{L}|\p{D})+\.(begin|end)\s\*(+|-)\s\*(\d+)(\.\d+)?(h|min|s|ms)?\s\*"

    數字和單位的解釋方式與偏移值相同。

<phoneme>

您可以使用 <phoneme> 標記,在行內產生字詞的自訂發音。Text-to-Speech 接受 IPAX-SAMPA 語音字母。如需支援的語言和音素清單,請參閱音素頁面

每個 <phoneme> 標記應用程式都會引導單一字詞的發音:

  <phoneme alphabet="ipa" ph="ˌmænɪˈtoʊbə">manitoba</phoneme>
  <phoneme alphabet="x-sampa" ph='m@"hA:g@%ni:'>mahogany</phoneme>

壓力指標

轉錄稿中最多可標示三種重音:

  1. 主要重音:在國際音標中以「/」表示,在 X-SAMPA 中則以「/"」表示。
  2. 次要重音:在國際音標中以 /ˌ/ 表示,在 X-SAMPA 中以 /%/ 表示。
  3. 非重音:未以符號標示 (無論是哪種標示法)。

部分語言可能少於三個等級,或完全不標示重音位置。如要查看語言支援的重音程度,請參閱音素頁面。重音標記會放在每個重音音節的開頭。舉例來說,在美式英文中:

範例字詞 IPA X-SAMPA
ˈwɑːtɚ "wA:t@`
水下 ˌʌndɚˈwɑːtɚ %Vnd@"wA:t@

廣泛與狹義轉錄

一般來說,轉錄內容應較為廣泛,且以音素為主。舉例來說,在美式英語中,請轉錄母音間的 /t/ (而非使用輕彈音):

範例字詞 IPA X-SAMPA
奶油 ˈbʌtɚ,而非 ˈbʌɾɚ 「bVt@`」而非「bV4@`」

在某些情況下,使用音素表示法會導致 TTS 結果聽起來不自然 (例如,音素序列在發音上很困難)。

例如,英文中 /s/ 的發音同化。在這種情況下,轉錄稿應反映同化現象:

範例字詞 IPA X-SAMPA
ˈkæts "k{ts
ˈdɑːgz,而非 ˈdɑːgs 「dA:gz」而非「dA:gs」

減少

每個音節都必須包含一個 (且只能有一個) 母音。也就是說,您應避免使用音節輔音,改用縮減母音轉錄。例如:

範例字詞 IPA X-SAMPA
小貓 ˈkɪtən,而非 ˈkɪtn 「kIt@n」而非「kitn」
熱水壺 ˈkɛtəl,而非 ˈkɛtl 「kEt@l」而非「kEtl」

音節劃分

你可以使用 /./ 選擇性指定音節界線。每個音節都必須包含一個 (且僅限一個) 母音。例如:

範例字詞 IPA X-SAMPA
可讀性 ˌɹiː.də.ˈbɪ.lə.tiː %r\i:.d@."bI.l@.ti:

自訂發音字典

除了使用 phoneme 標記提供發音外,您也可以在語音合成 RPC 中提供自訂發音的字典。如果要求中包含自訂發音字典,輸入文字會自動轉換為 SSML phoneme 標記。

舉例來說,下列要求含有文字輸入內容和自訂發音,經過轉換後會等同於下列 SSML。

原始輸入內容:

input: {
  text: 'Hello world! It is indeed a beautiful world!',
  custom_pronunciations: {
    pronunciations: {
      phrase: 'world'
      phonetic_encoding: PHONETIC_ENCODING_IPA
      pronunciation: 'wɜːld'
    }
  }
}

轉換後的輸入內容:

input: {
  ssml: '<speak>Hello <phoneme alphabet="ipa" ph="wɜːld">world</phoneme>! It is indeed a beautiful <phoneme alphabet="ipa" ph="wɜːld">world</phoneme>!</speak>'
}

持續時間

Text-to-Speech 支援 <say-as interpret-as="duration">,可正確朗讀時間長度。舉例來說,以下範例會以「五小時三十分鐘」的形式朗讀:

<say-as interpret-as="duration" format="h:m">5:30</say-as>

格式字串支援下列值:

縮寫
小時 小時
m 分鐘
毫秒 毫秒

<voice>

<voice> 標記可讓您在單一 SSML 要求中使用多個聲音。在以下範例中,預設語音是英文男聲。 除了「qu'est-ce qui t'amène ici」之外,所有字詞都會以這個聲音合成。這句話會以法文發音,且使用女聲,而非預設語言 (英文) 和性別 (男性)。

<speak>And then she asked, <voice language="fr-FR" gender="female">qu'est-ce qui
t'amène ici</voice><break time="250ms"/> in her sweet and gentle voice.</speak>

或者,您也可以使用 <voice> 標記指定個別語音 (支援的語音頁面上的語音名稱),而非指定 language 和/或 gender

<speak>The dog is friendly<voice name="fr-CA-Wavenet-B">mais la chat est
mignon</voice><break time="250ms"/> said a pet shop
owner</speak>

使用 <voice> 標記時,文字轉語音會預期收到 name (要使用的語音名稱)下列屬性的組合。這三項屬性都是選填,但如果未提供 name,則必須提供至少一項。

  • gender:「male」、「female」或「neutral」。
  • variant:如果根據設定有多種可用的語音,這項設定會做為優先順序的依據。
  • language:所需語言。在指定的 <voice> 標記中,只能指定一種語言。以 BCP-47 格式指定語言。如要查看語言的 BCP-47 代碼,請前往支援的語音和語言頁面,並查看「語言代碼」欄。

你也可以使用另外兩個標記 requiredordering,控制 gendervariantlanguage 屬性的相對優先順序。

  • required:如果屬性指定為 required,但未正確設定,要求就會失敗。
  • orderingordering 標記後列出的任何屬性都會視為偏好屬性,而非必要屬性。Text-to-Speech API 會盡可能依列在 ordering 標記後的順序,考量偏好的屬性。如果偏好的屬性設定有誤,文字轉語音可能仍會傳回有效語音,但會捨棄錯誤的設定。

使用 requiredordering 代碼的設定範例:

<speak>And there it was <voice language="en-GB" gender="male" required="gender"
ordering="gender language">a flying bird </voice>roaring in the skies for the
first time.</speak>
<speak>Today is supposed to be <voice language="en-GB" gender="female"
ordering="language gender">Sunday Funday.</voice></speak>

<lang>

您可以使用 <lang>,在同一個 SSML 要求中加入多種語言的文字。除非使用 <voice> 標記明確變更語音,否則所有語言都會以同一種語音合成。xml:lang 字串必須包含 BCP-47 格式的目標語言 (這個值在支援的語音表格中列為「語言代碼」)。在下列範例中,「chat」會以法文發音,而非預設語言 (英文):

<speak>The french word for cat is <lang xml:lang="fr-FR">chat</lang></speak>

文字轉語音會盡量支援 <lang> 標記。如果指定相同的 SSML 要求,並非所有語言組合都會產生相同品質的結果。在某些情況下,語言組合可能會產生可偵測到但細微的影響,或造成負面觀感。已知問題:

  • <lang> 標記不支援日文漢字。系統會音譯輸入內容,並以中文字元讀出。
  • <lang> 標記不支援阿拉伯文、希伯來文和波斯文等閃米特語言,因此會導致無聲。如要使用上述任一語言,建議使用 <voice> 標記切換至所需語言的語音 (如有)。

SSML 時間點

Text-to-Speech API 支援在建立的音訊資料中使用時間點。時間點是時間戳記 (以秒為單位,從生成的音訊開頭算起),對應於腳本中的指定點。您可以使用 <mark> 標記在指令碼中設定時間點。生成音訊後,API 會傳回音訊開頭與時間點之間的時間差。

設定時間點有兩個步驟:

  1. 在腳本中要取得時間戳記的位置,加入 <mark> SSML 標記。
  2. 將「TimepointType」TimepointType設為 SSML_MARK。如未設定這個欄位,系統預設不會傳回時間點。

以下範例會傳回兩個時間點:

  • timepoint_1:表示「Mark」一詞在生成的音訊中出現的時間 (以秒為單位)。
  • timepoint_2:表示在生成的音訊中,出現「see」一詞的時間 (以秒為單位)。
<speak>Hello <mark name="timepoint_1"/> Mark. Good to <mark
name="timepoint_2"/> see you.</speak>

樣式

下列聲音可以多種風格說話:

  1. en-US-Neural2-F
  2. en-US-Neural2-J

使用 <google:style> 標記控制要使用的樣式。請只在完整句子前後使用標記。

範例:

<speak><google:style name="lively">Hello I'm so happy today!</google:style></speak>

name 欄位支援下列值:

  1. apologetic
  2. calm
  3. empathetic
  4. firm
  5. lively