Live Stream API 位置

本指南說明 Live Stream API 的地理可用性。Google Cloud 會使用獨立的區域來定義實體運算資源的地理位置。每個區域都會細分為多個可用區。詳情請參閱「地理位置、地區和區域」頁面中的「地區和區域」一節。

本指南也說明瞭規劃輸入端點和管道位置時,需要考量的事項。

事前準備

請務必熟悉 Live Stream API 的入門概念和術語。詳情請參閱總覽

管理直播位置

如要開始直播,請先建立 Cloud Storage 值區、輸入端點和頻道資源。這個頻道會將輸入串流轉碼為輸出串流,並將即時串流資訊清單和區段檔案儲存在 Cloud Storage 值區中。為獲得最佳效能,請務必將輸入端點和頻道建立在 Cloud Storage 中直播串流檔案的儲存位置附近。

建立輸入端點或管道後,就無法變更位置。

如要進一步瞭解如何在 Cloud Storage 中儲存資料的最佳位置,以及可用位置清單,請參閱「值區位置」。

如要瞭解如何在 Cloud Storage 的值區位置之間移動儲存的資料,請參閱「複製、重新命名及移動物件」一文。

區域

下表列出可使用 Live Stream API 的美國地區。

地區說明 地區名稱
美國愛荷華州 us-central1
美國俄勒岡州 us-west1
美國加州洛杉磯 us-west2
美國南卡羅來納州 us-east1
美國北維吉尼亞州 us-east4
加拿大蒙特婁 northamerica-northeast1
巴西聖保羅 southamerica-east1

下表列出亞太地區可使用 Live Stream API 的區域。

地區說明 地區名稱
台灣 asia-east1
香港 asia-east2
東京 asia-northeast1
孟買 asia-south1
新加坡 asia-southeast1

下表列出澳洲可使用 Live Stream API 的地區。

地區說明 地區名稱
雪梨 australia-southeast1

下表列出歐洲地區中可使用 Live Stream API 的區域。

地區說明 地區名稱
芬蘭 europe-north1
比利時 europe-west1
倫敦 europe-west2
法蘭克福 europe-west3
荷蘭 europe-west4

位置注意事項

選擇直播地點時,請考量下列因素:

  • 延遲時間
  • 費用
  • 彈性
  • 與其他 Google Cloud 服務並置於相同位置,例如 Cloud Storage

後續步驟