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Spanner:建立第一個資料庫
瞭解如何設定 Spanner 執行個體,並在該執行個體中建立第一個資料庫。
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Spanner:開始使用 Spanner Graph
瞭解如何設定 Spanner Graph 資料庫,並使用 Graph Query Language (GQL) 查詢圖表資料。
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Spanner:開始使用向量搜尋
瞭解如何設定 Spanner 資料庫,以便使用 SQL 執行向量搜尋,並從 Vertex AI 的模型花園存取嵌入和 LLM 模型。
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Spanner:運用 Spanner、Vector Search 和 Gemini 1.0 Pro 建構專利搜尋應用程式
瞭解如何運用 Spanner、原地 Gemini 1.0 Pro、嵌入和向量搜尋,以更快速、直覺且精確的方式搜尋專利。
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搭配使用 Spanner 與 Hibernate ORM
瞭解如何編寫可連線至 Spanner 的 Hibernate 應用程式。
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使用 Spanner 的 Spring Boot 應用程式
瞭解如何編寫 Spring Boot 應用程式,將資料儲存至 Spanner 並從中擷取資料。
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將 Spanner 連線至 Google Kubernetes Engine Autopilot
瞭解如何將在 GKE Autopilot 上執行的後端服務連結至 Spanner 資料庫。
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搭配 Terraform 使用 Spanner
瞭解如何使用 Google Cloud Terraform 供應器建立及管理 Spanner 資源。
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Spanner:開始開發遊戲
瞭解如何建立兩項與區域 Spanner 資料庫互動的 Go 服務,讓玩家註冊並開始玩遊戲。
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Spanner:遊戲交易文章
瞭解如何建立兩項與區域 Spanner 資料庫互動的 Go 服務,讓玩家取得物品和金錢,然後在交易站上列出物品供其他玩家購買。本實驗室的先決條件是完成先前的「Spanner:開始進行遊戲開發」程式碼研究室。
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Spanner:使用 Java 建立遊戲排行榜
瞭解如何建立可用於排行榜的 Spanner 資料庫和結構定義。
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Spanner:使用 Go 建立遊戲排行榜
瞭解如何建立可用於排行榜的 Spanner 資料庫和結構定義。
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Spanner:使用 C# 建立遊戲排行榜
瞭解如何建立可用於排行榜的 Spanner 資料庫和結構定義。